В Сети оказались персональные данные 100 тысяч израильтян

В Сети оказались персональные данные 100 тысяч израильтян

Турецкие хакеры взломали серверы нескольких крупных израильских интернет-сайтов, получили доступ к учетным записям (аккаунтам) некоторых пользователей и распространили эти данные в сети.

В общей сложности, хакеры добрались до 100 тысяч израильских паролей и имен пользователя – некоторые из них дают доступ к электронным почтовым ящикам израильтян, к их учетным записям в различных социальных сетях и даже к банковским счетам или электронным кошелькам. Все зависит от того, пользуется ли человек одним и тем же паролем и именем (или адресом) при регистрации на разных сайтах.

Издание ссылается на израильского блогера Эреза Вольфа, который первым наткнулся в турецком интернет-форуме на файл, содержащий более 32 тысяч адресов электронной почты и паролей.

Как сообщает Globes, среди взломанных сайтов – портал по поиску недвижимости Homeless, сайт компании "Пицца Хат", а также сайт движения ХАБАД.

Источник

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru