В России появится второй CSIRT

В России появится второй CSIRT

CSIRT (Computer Security Incident Responce Team) - команда по реагированию на инцидент информационной безопасности. Некоммерческая организация FIRST (Forum of Incident Response and Security Teams www.first.org) объединяет по всему миру команды по реагированию на инциденты такого рода. Целью CSIRT является незамедлительная реакция на DDOS-атаки, координация между CSIRT’ами.

«По правилам FIRST мы сейчас проходим процедуру аттестации со стороны двух действующих иностранных CSIRT'ов. Российский CERT (RU-CERT) не откликнулся на просьбу участвовать в аттестации. Мы занимаемся расследованием IT-инцидентов, и Group-IB очень часто обращается за помощью к иностранным провайдерам. Вступление в FIRST поможет нам делать это более быстро» - заявил один из руководителей Group-IB.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru