Модификация 52% вирусов постоянно меняется

Модификация 52% вирусов постоянно меняется

Каждый день PandaLabs получает около 37000 экземпляров новых вирусов, червей, троянов и других видов интернет-угроз, 52% из которых (это в среднем 19240 единиц) распространяются и пытаются инфицировать пользователей в течение всего лишь 24 часов. Затем они становятся неактивными и безвредными, поскольку на их место приходят новые варианты, пополняющие собой список новых образцов вредоносного ПО, находящегося в обращении. 

 

Причина в том, что хакеры стремятся получить от вредоносных кодов финансовую прибыль. Именно с этой целью они изо всех сил стараются, чтобы такие коды оставались незамеченными пользователями и решениями безопасности. 

 

Спустя всего 24 часа с момента вывода вредоносного образца в обращение хакеры модифицируют его код, чтобы продолжать распространение и оставаться незамеченными компаниями безопасности. Это объясняет значительный рост количества обнаруженных PandaLabs новых угроз, с 18 млн. за 20 лет, прошедших с момента основания компании до 2008 года, до 30 миллионов к 31 июля 2009г. 

 

Луис Корронс, технический директор PandaLabs, говорит: “Это – гонка без конца, в которой, к сожалению, хакеры все еще ведут. Нам необходимо сначала завладеть созданным ими кодом, чтобы его проанализировать, классифицировать и найти способ борьбы с ним. В этой гонке производители, которые работают с традиционными методами ручного анализа, действуют слишком медленно, не успевая создавать вакцину, поскольку распространение и заражение происходят очень быстро. Принцип Коллективного разума от Panda предлагает защиту практически в реальном времени, что значительно снижает риск заражения”. 

Ущерб свыше 1 млрд руб.: детям обещают робуксы, а у родителей крадут деньги

Компания F6 предупредила о новом витке мошеннических схем, в которых злоумышленники выходят на родителей через детей. В качестве приманки используют старую и всё ещё рабочую наживку — обещание бесплатных робуксов для Roblox. Но теперь схема стала жёстче: кроме обмана, преступники начали активно запугивать детей фейковыми заявлениями в полицию.

По данным аналитиков F6, в 2025 году в России зафиксировали более 7000 таких инцидентов, а общий ущерб от подобных атак мог превысить 1 млрд рублей.

Сценарий обычно начинается в TikTok и Likee, где мошенники от имени популярных у детей блогеров публикуют ролики о якобы бесплатной раздаче игровой валюты. Дальше ребёнка уводят в личные сообщения или в мессенджер, где уже выдают «инструкцию» по получению несуществующего приза.

 

И вот здесь начинается главное. У ребёнка просят сфотографировать экран телефона мамы, папы, бабушки или дедушки, чтобы понять, какими банковскими приложениями пользуются взрослые. После этого могут попросить открыть СМС от банка и прислать фотографии сообщений с кодами, балансами и уведомлениями.

Чтобы ребёнок не успел задуматься, мошенники торопят его таймером на 5–7 минут и пишут в доверительном стиле вроде «зая» или «зайка». Всё сделано так, чтобы быстро расположить к себе и не дать времени посоветоваться со взрослыми.

Если нужные фото уже отправлены, начинается следующий этап — запугивание. По данным F6, злоумышленники рассылают детям фальшивые видеосообщения и «заявления в полицию». В одном из сценариев используется ролик с дипфейк-монтажом: в кадре на долю секунды появляется блогер, а затем её голосом ребёнку сообщают, что на него якобы уже подано заявление о мошенничестве.

 

Дальше ребёнку показывают поддельную страницу, оформленную под сайт МВД России. В тексте говорится, что блогер якобы перевёл деньги родителям ребёнка на покупку робуксов, а теперь требует возврата, иначе будет штраф — например, 100 тысяч рублей. Цель проста: испугать, подавить и заставить выполнять новые указания.

Параллельно специалисты фиксируют ещё одну связанную схему — уже с угоном аккаунтов Roblox и мессенджеров. В фейковых каналах тех же «блогеров» пользователям предлагают поучаствовать в розыгрыше робуксов, а затем через бота просят ввести номер телефона и код двухфакторной аутентификации. После этого аккаунт фактически уходит в руки злоумышленников.

 

По наблюдениям F6, с начала 2026 года активность таких атак растёт. Главная мишень — дети 8–14 лет, для которых Roblox по-прежнему остаётся одной из самых популярных игр.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru