АНБ прекращает сбор данных о телефонных звонках американцев

АНБ прекращает сбор данных о телефонных звонках американцев

Агентство национальной безопасности (АНБ) США прекращает скандальную программу сбора данных о телефонных звонках американцев, о которой поведал всему миру бывший сотрудник ЦРУ Эдвард Сноуден. Это произойдет в соответствии с "Актом о свободе США" — законом, который был принят Конгрессом и подписан американским президентом Бараком Обамой в начале июня этого года.

Документ отменяет программу сбора "метаданных" о времени, продолжительности и источниках всех телефонных звонков в стране. Программа не предусматривала записи самих разговоров, но даже при этом вызвала громкие протесты правозащитников — ее расценили как вмешательство спецслужб в частную жизнь американских граждан.

"Акт о свободе США", принятый под давлением общественности, вводит существенные ограничения на программы электронной слежки АНБ, хотя и не запрещает их полностью. Он не разрешает спецслужбам по собственному усмотрению изымать у компаний-провайдеров данные о телекоммуникациях граждан и хранить их в своей базе в течение пяти лет, как раньше. Теперь эти сведения будут накапливаться в корпоративных архивах, а для доступа к ним АНБ, ФБР или другим ведомствам нужна будет санкция специального суда, сообщает vesti.ru.

Также ужесточаются правила проведения поиска в информационных массивах. Цель этого — обеспечить, чтобы в распоряжение спецслужб попадали только данные, которые действительно могут потребоваться для борьбы с терроризмом и преступностью.

"Акт о свободе США" пришел на смену ряду положений другого закона — "Акта о патриотизме", одобренного после атак группировки "Аль-Каида" на Нью-Йорк и Вашингтон 11 сентября 2001 года. Срок их действия истек 1 июня, и уже летом АНБ начало сворачивать свои программы электронной слежки, вызывавшие протесты правозащитников.

Однако новым законом был установлен переходный период в 180 дней, в течение которого ведомство, занимающееся электронной разведкой и контрразведкой, должно приспособиться к работе в изменившихся условиях. Этот период завершится 29 ноября в полночь по времени восточного побережья США (8:00 по Москве).

Директор национальной разведки США Джеймс Клэппер объявил также, что АНБ не будет хранить данные о телефонных звонках, накопленные за последние пять лет, и со временем приступит к их уничтожению. Пока сделать это невозможно, так как против агентства поданы судебные иски со стороны правозащитных организаций. Когда судебные тяжбы завершатся, АНБ "как можно быстрее" приступит к уничтожению этой информации, заверил Клэппер.

Сам президент Обама расценил принятие "Акта о свободе США" как разумный компромисс. По его мнению, документ "обеспечивает неприкосновенность частной жизни и соблюдение гражданских свобод и при этом предоставляет службам безопасности важные инструменты, необходимые для защиты американцев".

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru