ФБР вышло на след российских хакеров, которые похитили 1,2 млрд аккаунтов

ФБР вышло на след российских хакеров, которые похитили 1,2 млрд аккаунтов

В августе 2014 года компания Hold Security опубликовала данные о предположительно российской хакерской группе CyberVor. Расследование Hold Security проливало свет на «крупнейший случай хищения данных в истории»: по данными компании, хакеры похитили более 1,2 миллиардов различных аккаунтов и без малого 500 000 email-адресов.

За расследование этой истории тут же взялось ФБР. Теперь Reuters сообщает, что правоохранительные органы сумели выйти на след хакеров и даже идентифицировали конкретных участников «кражи века».

На основании данных, обнародованных компанией Hold Security, Федеральное бюро расследований сумело установить личность одного из хакеров, который известен в сети под псевдонимом mr.grey. Официальные документы были опубликованы 25 ноября 2015 года федеральным судом Милуоки, штата Массачусетс. Ранее эти бумаги были поданы в суд вместе с запросом на получение ордера на обыск в декабре 2014 года, пишет xakep.ru.

Сообщается, что в ходе расследования, ФБР сумело обнаружить список доменных имен и утилит, при помощи которых хакеры рассылали спам. Затем, среди спам-утилит, правоохранители нашли и некий email, зарегистрированный в 2010 году на имя mistergrey. Так как дело имело очевидный русский след, специалисты ФБР взялись за изучение российский хакерских форумов. В итоге им удалось обнаружить пользователя с никнеймом mr.grey. В ноябре 2011 года он рекламировал свои услуги, заверяя, что может достать информацию о любых аккаунтах Facebook, Twitter или «ВКонтакте».

Директор по защите информации Hold Security Алекс Холден (Alex Holden) дал комментарий Reuters. Холден сообщил, что данное сообщение на форуме, скорее всего, свидетельствует о том, что mr.grey имел доступ к той самой базе украденных аккаунтов. Возможно, mr.grey являлся оператором данной базы.

Ранее, в 2014 году, когда информация о группе CyberVor и их огромной БД была предана огласке, высказывались предположения, что хакеры собирали эти данные много месяцев. 1,2 миллиарда аккаунтов, оказавшихся в распоряжении злоумышленников, скорее всего, являются результатом агрегации сотен различных брешей и утечек. Предполагается, что хакеры скупали информацию у «коллег по цеху». Сами члены CyberVor данными не торгуют и не используют свою гигантскую базу для похищения денег. Вместо этого база в основном использовалась для рассылки спама.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru