Подготовлена программа онлайн-трансляции московской Cisco Connect

Подготовлена программа онлайн-трансляции московской Cisco Connect

Составлена программа бесплатной онлайн-трансляции конференции Cisco Connect (пройдет 17-18 ноября 2015 года в московском Центре международной торговли).

С помощью технологии Cisco WebEx любой участник образовательной программы Cisco Expo Learning Club (бесплатная онлайн-трансляция доступна только для них) сможет в режиме реального времени увидеть открытие конференции, включая выступление вице-президента компании Cisco по работе в России/СНГ Джонатана Спарроу (Jonathan Sparrow), а также пленарные доклады старшего вице-президента компании Cisco Говарда Чарни (Howard Charney) и руководителя подразделения Cisco по разработке архитектурных решений для корпоративного сегмента на развивающихся рынках Дена Салливана (Den Sullivan). Затем 17 ноября будет организована трансляция потоков «Информационная безопасность» и «Инфраструктура корпоративных сетей», а 18 ноября — потоков «Технологии для совместной работы» и «Центры обработки данных».

Доклад Говарда Чарни будет посвящен экспоненциальному росту ИТ в эру цифровизации. Топ-менеджер Cisco расскажет, как сенсорные технологии, анализ данных, интеллектуальные машины и информационная безопасность могут помочь решать важнейшие проблемы современного общества. Г. Чарни уже 40 лет изучает влияние ключевых технологий на совершенствование операционной эффективности предприятий и организаций. Его консультации по вопросам цифровизации и внедрения передовых решений пользуются заслуженной популярностью среди представителей государственной власти, образовательных учреждений и бизнес-сообщества. Работая в Cisco с 1995 года, Г. Чарни во многом способствовал тому, что такие разработки компании, как быстрый Ethernet и бюджетные коммутаторы, ускорили повсеместное распространение Интернета.

Ден Салливан выступит с докладом «Отражение цифровизации в решениях Cisco». Руководимое Д. Салливаном подразделение по разработке архитектурных решений для корпоративного сегмента помогает заказчикам из 84 стран выстроить собственную ИТ-стратегию в соответствии с бизнес-приоритетами компании.

Трансляция потока «Информационная безопасность» будет проведена 17 ноября. Слушатели узнают о стратегии повсеместной безопасности Cisco (Cisco Security Everywhere). Вначале менеджер по развитию бизнеса Cisco Алексей Лукацкий расскажет о том, как Cisco постоянно обновляет и модифицирует свое продуктовое и технологическое портфолио и какую поддержку оказывает российским разработчикам в области ИБ. Затем заслуженный инженер Cisco Михаил Кадер проинформирует, как превратить сетевую инфраструктуру в распределенную систему обнаружения атак и несанкционированной деятельности сотрудников. При этом слушатели получат подробную информацию о механизмах динамического изменения профиля сетевого доступа для детального анализа и блокирования обнаруженных угроз и о решениях Cisco для обеспечения безопасности сетей операторов связи.

В тот же день интернет-пользователи смогут в режиме реального времени увидеть трансляцию потока «Инфраструктура корпоративных сетей». Слушатели познакомятся с наиболее интересными и перспективными решениями Cisco, появившимися в 2014-2015 гг., а также с особенностями и применением технологии Cisco CMX, основами геопозиционирования в сетях Wi-Fi и с современными продуктами, предлагаемыми Cisco для коммутации в корпоративной среде. Особое внимание будет уделено новой архитектуре для распределенных корпоративных сетей (IWAN), анонсированной компанией Cisco в 2014 году. В завершение первого дня будет рассказано о современном дизайне беспроводных корпоративных сетей с учетом требований, предъявляемых к использованию мобильных приложений.

18 ноября интернет-пользователям будет доступна трансляция потока «Технологии для совместной работы». Слушатели ознакомятся с новой версией системы Cisco Unified Communications Manager (CUCM 11.0) и узнают о технических аспектах миграции с VCS на современную архитектуру на базе CUCM. Отдельный доклад будет посвящен особенностям и сценариям развертывания современной инфраструктуры унифицированных коммуникаций на примере пакетных платформ семейства Cisco Business Edition. А о том, как построить идеальную переговорную комнату, слушатели узнают из доклада «Интеграционные возможности видеосистем Cisco», где будут рассмотрены особенности кодека SX80, системы SpeakerTrack 60, аудиорешения и открытый интерфейс API. Специалисты Cisco расскажут также об актуальных трендах видеоиндустрии, таких новых стандартах и технологиях, как H.265, SVC/Multi-Streaming, WebRTC, о публичных порталах видеосвязи (B2C) Jabber Guest и их использовании в рамках архитектуры Cisco. Кроме того, слушатели узнают о новом сервисе Collaboration Meeting Room (CMR) 3.0 на платформе Cisco WebEx и хостинговом решении для совместной работы HCS — ключевой компоненте портфеля Cisco Cloud Collaboration.

В тот же день 18 ноября будет транслироваться поток «Центры обработки данных». Слушатели ознакомятся с программными решениями Cisco в области управления и автоматизации ЦОД. Ряд выступлений будет посвящен эволюции унифицированной вычислительной системы Cisco UCS, интегрированных стеков на ее основе и программных  средств Cisco для ЦОД, в том числе инструментам масштабируемого управления и автоматизации серверных систем Cisco UCS Director и UCS Central. Будут освещены и другие вопросы сетевой инфраструктуры центров обработки данных, включая развитие семейства коммутаторов для ЦОД Cisco Nexus и технологий связи отказоустойчивых и распределенных центров обработки данных, а также построение сетевых фабрик на базе архитектуры VXLAN EVPN.

Зарегистрироваться для участия в Cisco Connect можно на сайте  www.cisco.com.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru