Alcatel-Lucent проанализировала вредоносные программы первой половины 2015 г.

Alcatel-Lucent проанализировала вирусы первой половины 2015 г.

Компания Alcatel-Lucent сегодня обнародовала результаты исследования, показавшего, что в первой половине 2015 г. все большее число угроз информационной безопасности в мобильных сетях исходило из маловероятных, на первый взгляд, источников — персональных компьютеров и ноутбуков.

Исследование также зафиксировало значительный рост числа шпионских телефонных приложений на мобильных устройствах под управлением как Android, так и iOS.

Отчет Motive Security Labs по вредоносному ПО (Motive® Security Labs H1 2015 Malware Report) за первую половину 2015 г. исследует основные тенденции и статистику по заражению устройств, подключаемых через мобильные и фиксированные сети. Данные получены из мобильных и фиксированных сетей с установленной системой обнаружения вредоносного ПО Motive Security Guardian, отслеживающей состояние более 100 млн устройств.

По данным отчета, в первой половине 2015 г. источником 80% заражений, обнаруженных в мобильных сетях, послужили компьютеры и ноутбуки под управлением ОС Windows™. Это свидетельствует об изменении ситуации по сравнению с 2013 и 2014 гг., когда источники заражений примерно поровну разделились между устройствами с ОС Android и Windows™.

Alcatel-Lucent обнаружила, что настольные компьютеры и ноутбуки стали излюбленными мишенями закоренелых профессиональных киберпреступников, вложивших немалые средства в экосистему вредоносного ПО для Windows. Их вклад в заражение мобильных сетей существенно вырос вместе с ростом использования этих сетей в качестве основного способа доступа в Интернет.

Отчет Motive также показал, что киберпреступники для распространения шпионского ПО спешат использовать уникальные возможности, открывающиеся в мобильной экосистеме. 10 из 25 самых распространенных угроз для смартфонов относятся к категории мобильного шпионского ПО, которое часто встраивается в игры и бесплатные приложения.

Эти изощренные шпионские приложения позволяют дистанционно следить за перемещениями владельца телефона, осуществлять мониторинг телефонных разговоров, текстовых сообщений, электронной почты и посещаемых сайтов. Хотя приложения слежения могут использоваться и с вполне законными целями, например, когда родители отслеживают перемещение своих детей, для них находится и куда более зловещее применение.

Комментируя результаты исследования, Патрик Тэн (Patrick Tan), генеральный директор подразделения сетевой аналитики компании Alcatel-Lucent, сказал: «Современный смартфон, кроме прочего, — идеальная платформа для промышленного и личного шпионажа, кражи информации, организации DoS-атак на коммерческие и государственные структуры, банковского и рекламного мошенничества. Он может использоваться просто как средство для получения фотоснимков, видео- и аудиозаписей, сканирования сетей и мгновенной передачи результатов на удаленные сайты для дальнейшего анализа. Именно поэтому Alcatel-Lucent рекомендует решения информационной безопасности, расположенные на сети, которые выявляют вредоносное ПО, прежде чем оно сможет причинить какой-либо ущерб».

Также выросло в 2015 г. использование рекламного ПО, причем объявления стали более опасными. Так, Motive выявила рекламное ПО BetterSurf для Windows, среднего уровня опасности, которое включается в состав программных пакетов с бесплатными приложениями и играми. При установке BetterSurf добавляет плагины к браузерам Internet Explorer, Firefox и Chrome, которые вставляют на веб-страницы всплывающие объявления. Сами объявления, хотя и выглядят довольно заурядно, являются весьма опасными. Многие из них пытаются установить дополнительное вредоносное ПО для фишинга и вовлечения в противоправную деятельность.

Рассмотрев 25 основных угроз мобильным устройствам, Motive в своем отчете пришла к выводу, что в настоящее время главную опасность представляют:

  • шпионские телефонные приложения, которые отслеживают звонки, текстовые сообщения, местоположение, электронную почту и веб-сайты;
  • приложения-шантажисты (Scareware), которые вымогают деньги, угрожая зашифровать данные в телефоне;
  • приложения, крадущие персональную информацию с устройств (Identity theft — кража личности);
  • банковские трояны, пытающиеся завладеть банковскими реквизитами и номерами кредитных карт;
  • СМС-трояны, посылающие сообщения на платные номера;
  • вредоносное рекламное ПО, несанкционированно использующее персональные данные для рассылки раздражающей целевой рекламы;
  • прокси-приложения, которые позволяют злоумышленникам просматривать веб-сайты с помощью инфицированного телефона за счет владельца.

В отчете Motive также уделяется внимание одной из наиболее известных на данный момент угроз 2015 года — приложению Stagefright. В программном обеспечении отображения мультимедийной информации Android обнаружен ряд уязвимостей, позволяющих злоумышленнику получить полный контроль над устройством, просто послав мультимедийное сообщение с определенным содержимым. При получении такого сообщения ОС Android автоматически открывает вложение, инфицируя устройство без каких-либо действий со стороны владельца. По оценкам, уязвимость Stagefright может затронуть почти 1 млрд устройств.

На данный момент ничего не известно о каком-либо вредоносном ПО, активно применяющем уязвимость Stagefright, но в отчете Motive подчеркивается, что она является примером того, насколько изощренными становятся угрозы мобильной сети, демонстрируя при этом необходимость использования сервис-провайдерами сетевых систем обеспечения 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru