Инженер Google обнаружил критическую уязвимость в антивирусных продуктах "Лаборатории Касперского"

В антивирусных продуктах "Лаборатории Касперского" обнаружена уязвимость

Инженер по информационной безопасности Google Тэвис Орманди (Tavis Ormandy) на днях сообщил в своем микроблоге о бреши в антивирусных продуктах «Лаборатории Касперского», которая позволяет осуществлять удаленные атаки эксплойта при наличии системы привилегий.

По наблюдениям эксперта, данная уязвимость вызвана ошибкой переполнения памяти, затрагивающей конфигурации антивируса по умолчанию. Данная проблема присуща  «Антивирусам Касперского» 2015 и 2016 годов , а вот затронуты ли Internet Security и Total Security, пока не известно, передает 3dnews.ru.

К счастью, Орманди сразу же доложил обо всем специалистам «Лаборатории Касперского», а те, в свою очередь, оперативно выпустили апдейт, устраняющий дыру в системе защиты. «Мы хотели бы поблагодарить мистера Тэвиса Орманди за его сообщение об уязвимости переполнения буфера, — говорится в официальном заявлении «ЛК». — Соответствующее исправление было выпущено в течение 24 часов и установлено на компьютеры пользователей посредством автоматического обновления. Мы постоянно улучшаем стратегии предотвращения использования возможных брешей в наших продуктах. Например, мы уже используем такие технологии, как рандомизация адресного пространства (ASLR) и предотвращение выполнения данных (DEP).

Для «Лаборатории Касперского» всегда важно мнение независимых исследователей. Их отзывы помогают сделать наши антивирусные средства сильнее, эффективнее и надежнее».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru