Хакеры из Украины атаковали крупнейший торрент-трекер

Хакеры из Украины атаковали крупнейший торрент-трекер

Крупнейший в России торрент-трекер (файлообменный сайт, где доступен, в том числе, нелицензионный контент и ПО) Rutracker.org стал жертвой хакеров. Ресурс, наряду с несколькими другими сайтами, подвергся мощной DDoS-атаке и в данный момент недоступен.

Первые проблемы у “Рутрекера”, самого популярного сайта такого рода в Рунете, начались днем в субботу – пользователи стали жаловаться в соцсетях на отсутствие доступа. Кроме того, на атаки жаловались представители ресурса “Двач” (популярный имиджборд – сайт, где важной частью общения являются изображения) и проекта “Роскомсвобода”. Сбои наблюдались и в работе других трекеров - Rutor.org и Torrentino.net, сообщает hitech.vesti.ru.

Вскоре после начала атак пользователь Twitter @bycod3e по сути взял на себя ответственность за них:

 

 

Сделанная на английском надпись гласит: “DDoS на rutracker.org. Мы за легальный контент”. В размещенном позже твите говорится: “Это не конец, это только начало :) Я скоро вернусь”. Однако веских доказательств связи между автором этих твитов, его якобы существующей “хакерской командой” OfcTeam и атакой пока нет.

Рано утром в понедельник Rutracker.org оставался недоступен, однако на момент публикации этой заметки уже восстановил работу. Сайт “Роскомсвободы” по адресу rublacklist.net пока не открывается. В воскресенье вечером некоторые пользователи также жаловались на недоступность сайта TJournal.ru, разместившего днем 6 сентября статью-расследование об атаках на трекеры.

В статье Twitter @bycod3e связывают с пользователем Bycod3e на форуме Hackforums.ru и пользователем “ВКонтакте” Артемом Стеганцовым. В качестве контактного номера у него указан номер украинской сети “Киевстар”. В переписке с представителем издания Стеганцов подтвердил, что “его команда” организовала DDoS, чтобы вывести из строя пиратские сайты или заставить их потратиться на приобретение защиты. Кроме того, он сообщил о планах “отключить/уничтожить сайты с детской порнографией и продажей наркотиков”. Также хакер подтвердил причастность к атакам на “Роскомсвободу” и “Двач”.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru