DeviceLock Endpoint DLP Suite верификацирован по программе Citrix Ready

DeviceLock Endpoint DLP Suite верификацирован по программе Citrix Ready

Компания Смарт Лайн Инк,  сообщает, что программный комплекс DeviceLock Endpoint DLP Suite обновил верификацию на соответствие требованиям программы Citrix Ready®. Citrix Ready – это партнерская программа, позволяющая пользователям находить продукты независимых производителей, рекомендованные компанией Citrix Systems, Inc.

как комплементарные и улучшаюшие возможности решений на базе платформы Citrix в области виртуализации, сетевых технологи и облачных вычислительных сред.

Комплекс DeviceLock Endpoint DLP Suite успешно прошел все предусмотренные программой тестовые испытания процесса верификации совместимости с новыми версиями продуктов Citrix XenApp® и XenDesktop®, управление которыми унифицировано на базе архитектуры FlexCast® Management Architecture.

Пользователи продуктов Citrix могут быть уверены, что DeviceLock DLP обеспечивает надежное предотвращение утечек данных из виртуальных рабочих столов и приложений в средах Citrix XenApp и XenDesktop, реализующих различные варианты концепции “Bring Your Own Device” (BYOD) – использования собственных устройств сотрудников в производственных целях. При этом совместная работа DeviceLock DLP с Citrix XenApp и XenDesktop значительно повышает уровень защищенности данных при организации удаленного доступа сотрудников к виртуализованным корпоративным рабочим столам и приложениям с любых типов персональных компьютеров, лэптопов, планшетов и смартфонов посредством использования мобильного приложения Citrix Receiver.

“С тех пор, как в 2012 г. комплекс DeviceLock DLP был впервые верифицирован в программе Citrix Ready, наша компания достигла значительных успехов в предоставлении пользователям платформы Citrix столь же эффективного решения защиты от утечек данных из виртуальных приложений и десктопов, какое DeviceLock Endpoint DLP Suite обеспечивает для физических компьютеров,” отметил Ашот Оганесян, технический директор и основатель компании. “Поэтому обновление верификации DeviceLock DLP в программе Citrix Ready нацелено на подтверждение нашей долговременной стратегии – предлагать наилучший DLP-продукт организациям, использующим технологии виртуализации вычислительных сред как на уровне приложений, так и на уровне рабочих станций.”

Реализованная в DeviceLock Endpoint DLP Suite технология Virtual DLP позволяет распространить функции защиты от утечек данных на множество типов виртуализованных ИТ-сред, включая сеансовый доступ к опубликованным приложениям, а также многопользовательским и персонализированным (VDI) рабочим столам, доступ к удаленным физическим компьютерам, работа на поточно-загружаемых десктопах и использование локальных виртуальных машин поверх гипервизора.

Virtual DLP обеспечивает гибкую контекстную и контентную фильтрацию потоков данных между сеансами опубликованных приложений и рабочих столов и перенаправленными в них периферийными устройствами, портами и буфером обмена удаленных терминальных BYOD-устройств. Кроме того, контекст и содержимое сетевых коммуникаций пользователей внутри терминальных сессий также контролируются DLP-механизмами DeviceLock. В результате обеспечивается полный контроль изолированной корпоративной среды, переданной на персональное устройство сотрудника, а также фильтрация и проверка обмена данными между виртуальной рабочей средой пользователя и его персональным BYOD-терминалом, периферийными устройствами и каналами сетевых коммуникаций.

“Что касается полноты и качества предотвращения утечек данных с виртуальных сред на основе решений Citrix,” подчеркнул А.Оганесян, “DeviceLock DLP выгодно отличается тем, что защищает не только все модели виртуальных рабочих столов FlexCast, но и многопользовательские сеансы доступа к XenApp приложениям с индивидуальными DLP-политиками, применяемыми отдельно и независимо для каждого пользователя в сеансе.”  

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru