В результате взлома Hacking Team обнаружена 0-day в Adobe Flash

В результате взлома Hacking Team обнаружена 0-day в Adobe Flash

Сразу несколько антивирусных компаний сообщили об обнаружении опасной, работающей 0day-уязвимости в Adobe Flash Player. Брешь и работающий эксплоит обнаружены среди информации, украденной у компании Hacking Team.

6 июля 2015 года всему миру стало известно о взломе компании Hacking Team, поставляющей спецслужбам (и не только им) шпионский и хакерский софт. Огромный 400-гигабайтный архив с самыми разными данными компании, от финансовых отчетов, до исходных кодов, стал достоянием общественности. Разобраться в таком объеме информации удалось не сразу, но вчера сразу несколько антивирусных компаний выпустили заявления о том, что среди данных архива содержится информация о работающих, незакрытых багах в Adobe Flash Player, передает xakep.ru.

Аналитики Trend Micro сообщают, что обнаружили «по меньше мере три эксплоита». Один эксплоит, к примеру, работал с уязвимостью CVE-2015-0349, для которой в апреле уже вышел патч. Другим обнаруженным багом специалисты Hacking Team явно очень гордились, потому как поэтично описали его как: «самый прекрасный баг Flash за последние четыре года, со времен CVE-2010-2161».

Данная уязвимость нулевого дня работает в Windows и SELinux и действительно опасна, так как позволяет исполнить на удаленном компьютере произвольный код, в этом сходятся специалисты Symantec, Trend Micro и Eset. Багу подвержены буквально все браузеры: Google Chrome, Opera, Safari, MS Internet Explorer и даже MS Edge. К тому же в архиве, помимо proof-of-concept варианта, который может запустить калькулятор в Windows, содержался и рабочий, настоящий эксплоит, который уже гуляет по сети. Эксплоит использует use-after-free уязвимость в ByteArray объекте.

Антивирусные компании рекомендуют всем пользователям временно отключить Flash в браузерах. Adobe обещает выпустить патч со дня на день.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru