ФБР требует доступа к IM-сервисам

ФБР требует доступа к IM-сервисам

Руководители ФБР обратилось в Конгресс США с просьбой расширить полномочия спецслужб и дать возможность отслеживать в реальном времени трафик зашифрованных сервисов мгновенных сообщений, таких как WhatsApp. Причина традиционная: борьба с терроризмом. Точнее, в данном случае поводом для обращения стала борьба с боевиками Исламского государства.

Как выяснилось, они активно используют IM-сервисы для общения между собой и вербовки новобранцев, передает xakep.ру со ссылкой на LA Times. Проблему подняли на слушаниях в конгрессе 3 июня 2015 года.

IM-приложения для смартфонов ставят в тупик американские контртеррористические организации, которые следят за коммуникациями противника. Во многих случаях они не могут прочитать эти сообщения не то что в реальном времени, но даже постфактум по решению суда, потому что разработчики не могут предоставить ключи шифрования в связи с их отсутствием.

Представители ФБР просят предоставить им доступ к IM-сервисам, таким как WhatsApp и Kik, а также приложениям, которые удаляют сообщения после получения, как Wickr и Surespot. Общее количество пользователей всех этих приложений составляет сотни миллионов человек. Естественно, не все из них террористы, так что просьба ФБР косвенно затрагивает многих людей, не имеющих отношения ни к Исламскому государству, ни к какой другой террористической организации. Количество пользователей таких программ постепенно растёт в условиях, когда благодаря Эдварду Сноудену все узнали о массовой прослушке коммуникаций со стороны АНБ.

ФБР оценивает количество участников, причастных к «террористическому» обмену сообщениями по всему миру в 200 000 человек ежедневно.

Говорят, что вербовщики следят за сообщениями в твиттере и Facebook, находят тех людей, которые публикуют репосты их новостей, и приглашают их к прямому общению в зашифрованные чаты на смартфонах, где происходит вербовка.

В то же время представители ИТ-компаний пытаются противостоять лоббированию со стороны ФБР. Так, во время своего выступления 1 июня 2015 года исполнительный директор компании Apple Тим Кук выступил в поддержку позиции Apple по шифрованию трафика Facetime и iMessage, поскольку это защищает конституционные права граждан на тайну частной переписки.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru