Check Point представила отчет о тенденциях киберугроз Security Report 2015

Check Point представила отчет о тенденциях киберугроз Security Report 2015

Компания Check Point, представляет третий ежегодный отчет Secutiry Report 2015, характеризующий основные киберугрозы, которым подвергаются организации во всем мире. Security Report 2015 дает представление о масштабах проникновения и степени сложности новых угроз в корпоративном сегменте. Мобильность, облака, виртуализация и другие новейшие технологии изменили принципы ведения бизнеса.

Компании используют эти инструменты для увеличения производительности, часто забывая о том, какие последствия могут возникнуть из-за недостаточного внимания к вопросам безопасности. Исследование Check Point Security Report 2015 выявило повсеместное распространение и дальнейший рост киберугроз на основе информации, собранной в 2014 году. Отчет базируется на интегрированном детальном анализе более чем 300 000 часов сетевого трафика, собранного с более чем 16 000 шлюзов системы Threat Prevention и 1 миллиона смартфонов.

Ключевые результаты исследования:

Взрывной рост известного и неизвестного вредоносного ПО

2014 год ознаменовался небывалыми темпами роста вредоносного ПО. Согласно отчету, каждый час организацию в среднем атакуют 106 неизвестных вредоносных программ. Это в 48 раз больше, чем 2,2 случая загрузки вредоносного ПО в час, зафиксированные в 2013 году. Неизвестное вредоносное ПО будет и дальше наносить вред организациям. Но более значительной угрозой является так называемое ПО «нулевого дня» — злоумышленники разрабатывают его с нуля, используя те уязвимости в программном обеспечении, о которых производители еще не подозревают.

Кроме того, киберпреступники продолжают использовать ботов, чтобы расширить свои сети и ускорить распространение вредоносных программ. В 2014 году 83% исследованных организаций были заражены ботами, которые имели возможность постоянно обмениваться данными с командными серверами (C&C).

Мобильные устройства — самая большая уязвимость компаний

Мобильные устройства являются слабым звеном в системе безопасности, предоставляя мошенникам наиболее легкий доступ к ценным корпоративным данным. Исследование Check Point выявило, что в организациях, где используется более чем 2 000 мобильных устройств, существует вероятность 50%, что, как минимум, шесть из них инфицировано или выбрано киберпреступниками в качестве цели атаки.

72% опрошенных ИТ-специалистов согласны с тем, что главная и самая сложная задача в мобильной безопасности — это обеспечить сохранность корпоративной информации. 67% указали, что их второй проблемой является управление персональными устройствами сотрудников, на которых хранится как их личная, так и бизнес-информация. Организациям требуется осознать, что корпоративные данные находятся в зоне риска — это критически важно для принятия надлежащих мер по обеспечению безопасности мобильных устройств.

Использование ненадежных приложений дорого обходится

Корпорации сегодня широко используют различные приложения, чтобы организовать и упорядочить бизнес-процессы.  Однако эти приложения зачастую становятся уязвимыми местами в системе безопасности. Например, программы для обмена файлами несут в себе очевидные риски. Развитие «теневой ИТ-индустрии» — приложений, которые не поддерживаются и не финансируются централизованными ИТ-отделами — приводит к еще большему росту угроз.

Согласно исследованию, 96% опрошенных организаций в 2014 году использовали как минимум одно приложение с высоким уровнем риска — это на 10 пунктов больше, чем годом ранее. Исследователи Check Point также обнаружили, что каждый час происходят 12,7 событий, связанных с приложениями высокого риска. Это предоставляет киберпреступникам множество возможностей для проникновения в корпоративную сеть.

Потеря данных — основная проблема

Киберпреступники не являются единственной угрозой для безопасности корпоративных данных. Действия внутри сети могут так же легко приводить к потере данных, как и хакерское проникновение извне.  Check Point обнаружил, что 81% проанализированных компаний пострадали от инцидентов утечки данных, это на 41% выше, чем в 2013 году. Утечки информации могут происходить по разным причинам, но наиболее частыми являются действия сотрудников. Большинство компаний фокусируют свою стратегию безопасности на защите данных от хакеров, однако не менее важно защищать данные от внутренних утечек.

«Сегодняшние киберпреступники — искусные и беспощадные: они охотятся за уязвимостями сети, пытаясь взломать системы безопасности. Чтобы защититься от атак, организации должны изучить природу недавно обнаруженных уязвимостей и понять то, насколько их сети им подвержены, — говорит Василий Дягилев, глава представительства Check Point Software Technologies в России и СНГ. — Только вооружившись сочетанием знаний и мощных программных решений по безопасности, организации в состоянии защититься от постоянно эволюционирующих угроз. Они должны превратить безопасность в движущую силу своего развития, сделав ее ключевым компонентом бизнеса. Это откроет им доступ к инновациям и позволит повысить производительность всех корпоративных систем».

Компания Check Point, представляет третий ежегодный отчет Secutiry Report 2015, характеризующий основные киберугрозы, которым подвергаются организации во всем мире. Security Report 2015 дает представление о масштабах проникновения и степени сложности новых угроз в корпоративном сегменте. Мобильность, облака, виртуализация и другие новейшие технологии изменили принципы ведения бизнеса." />

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru