Кассовые аппараты в США атакованы через сервер в Санкт-Петербурге

Кассовые аппараты в США атакованы через сервер в Санкт-Петербурге

Исследователи из компании FireEye сообщили об обнаружении нового трояна NitlovePOS, предназначенного для хищения платежной информации с терминалов оплаты, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows. По словам аналитиков, программа пытается связаться с командно-контрольным (C&C) сервером, расположенным по IP-адресу 146.185.221.31 в Санкт-Петербурге. В сообщении аналитиков, нет утверждения, что за этими действиями стоят «российские хакеры».

Чтобы проникнуть в терминал и получить платежную информацию, злоумышленники используют спам. Они рассылают электронные сообщения со вложенным файлом формата Microsoft Word. Заголовки сообщений заставляют продавцов, работающих за кассовыми терминалами, предполагать, что они несут любопытную для них информацию (например, «Новая вакансия», «Мое резюме», «Вопросы о работе» и т. д). В действительности же вложенный файл содержит вредоносный макрос, который загружает с командно-контрольного сервера троян NitlovePOS. Макрос необходимо активировать в ручную. Просьбу об этом пользователь видит после открытия файла. Для убедительности авторы макроса добавили в него сообщение, что он надежно защищен, пишет cnews.ru.

Попав на компьютер жертвы, NitlovePOS изменяет системные настройки таким образом, чтобы загрузка NitlovePOS выполнялась при каждом перезапуске системы. После этого троян начинает каждые пять минут проверять оперативную память терминала на наличие платежных данных. В случае их обнаружения, троян отправляет эти данные на C&C-сервер по SSL-соединению.

По словам исследователей, рассылка спама началась 20 мая 2015 г. Такая же дата указана в файле трояна NitlovePOS в графе даты выпуска приложения. Эксперты не сообщили масштаб атаки и на какие страны она направлена.

Как отмечается в блоге FireEye, в последние два года особенно сильно заметна активизация вирусописателей, создающих вредоносные программы для взлома кассовых аппаратов. Только с января 2015 г. аналитики обнаружили четыре новые угрозы в этой области — новую разновидность Alina, LogPOS, FighterPOS и Punkey.

Атаки на POS-терминалы, совершенные за последние годы, стали причиной крупнейших утечек данных о банковских картах. В 2014 г. в результате взлома американской розничной сети Home Depot хакеры смогли похитить информацию о 56 млн карт, а в результате атаки на сеть Target в 2013 г. злоумышленники завладели данными 40 млн плательщиков.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru