Новые уязвимости в Google App Engine

Новые уязвимости в Google App Engine

Польская хакерская фирма Security Explorations обнаружила семь уязвимостей в Java-платформе, которая лежит в основе облачного хостинга Google App Engine (GAE). Используя эти баги, владелец одной из виртуальных машин на хостинге GAE может выйти далеко за пределы своих полномочий.

Security Explorations в последнее годы сделала себе имя, публикуя несчётное количество уязвимостей в Oracle Java. Теперь они принялись эксплуатировать эти баги на практике. На платформе GAE ими зафиксировано семь уязвимостей. Также опубликованы демонстрационные программы для взлома с использованием указанных уязвимостей, передает xakep.ru.

Три из семи багов допускают полный выход из песочницы GAE Java, которая используется для изоляции виртуальных машин в целях безопасности. Злоумышленник может извлечь информацию о Java Runtime Environment и внутренних сервисах и протоколах Google, что позволяет ему продолжить атаку с учётом этих данных, нацеливаясь уже на саму платформу GAE.

Директор компании Security Explorations Адам Говдяк (Adam Gowdiak) сказал, что его компания в течение трёх недель не получала ответа от Google. Он также раскритиковал технологического гиганта за то, что его сотрудникам понадобилось несколько дней, чтобы запустить PoC-код и прочитать отчёт. По его словам, такое весьма удивительно, учитывая агрессивный подход Google к публикации уязвимостей в сторонних продуктах, чем занимается подразделение Project X.

Говдяк считает, что по крайней мере две из указанных уязвимостей были втихую закрыты без уведомления Security Explorations и без соответствующего признания их заслуг.

В декабре прошлого года Security Explorations получила максимально возможную награду $50 тыс. по программе вознаграждения за найденные уязвимости, когда нашла 30 багов в App Engine.

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Mojang впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru