Министр обороны США обвинил российских хакеров в нападении на Пентагон

Министр обороны США обвинил российских хакеров в нападении на Пентагон

Пентагон вновь подвергся атаке. Хакеры атаковали компьютерные системы министерства обороны США, заявил глава Пентагона Эштон Картер в калифорнийском Стэнфордском университете.

Атака, якобы, дело рук российских компьютерных взломщиков, которые в нынешнем году проникли в несекретные оборонные сети США, обнаружив уязвимость в одной из сетей Пентагона. Специалисты из Пентагона "быстро пресекли данную хакерскую деятельность в этой сети", заверил министр обороны США Эштон Картер.

Это не первый случай взлома систем американского военного ведомства, отмечает ТАСС.

В середине апреля 2015 года неизвестным удалось получить доступ к учетной записи Центрального командования ВС США (CENTCOM) в соцсети Twitter и разместить там ряд своих сообщений.

В марте "Хакерская организация "Исламское государство" разместила в Интернете имена, фотографии и адреса около сотни американских военнослужащих, па такжепризвала нападать на них. По утверждению представителей группировки, сведения об американских военных она добыла из взломанной ее участниками базы данных министерства обороны США.

В сентябре 2014 года Конгресс США обвинял Китай в организации хакерских атак на Пентагон. Согласно документам, опубликованным комитетом Сената по делам вооруженных сил США, за 2013 год хакеры совершили около 20 атак на компании, выполняющие заказы Пентагона, девять из которых оказались успешными.

Android 17 начнёт тормозить и закрывать прожорливые приложения

Google расширяет в Android 17 систему индивидуальных лимитов оперативной памяти для приложений. Если программа выйдет за установленный ей бюджет, система сначала снизит её производительность, а при дальнейшем росте потребления просто завершит процесс.

Механизм дебютировал на смартфонах Pixel, но в течение ближайшего года его начнут внедрять другие производители. Ограничения появятся на устройствах с объёмом памяти от 4 до более чем 16 ГБ, сообщила Google.

На первом этапе Android принудительно переместит часть данных провинившегося приложения в zRAM — сжатую область оперативной памяти. Это позволит программе продолжить работу, но за комфорт придётся заплатить процессорным временем: данные нужно постоянно сжимать и распаковывать, поэтому интерфейс может начать дёргаться и задумываться над жизнью.

Если приложение продолжит поглощать память, система его закроет. Для пользователя это должно означать меньше ситуаций, когда одна небрежно написанная программа превращает весь смартфон в неторопливый калькулятор.

Особенно полезным механизм станет на недорогих устройствах с небольшим объёмом ОЗУ. Однако под раздачу могут попасть игры, мультимедийные редакторы и локальные ИИ-приложения, которым действительно требуется много памяти. Если разработчики не проведут оптимизацию, такие программы будут тормозить или внезапно завершаться.

Google уже добавила в Android Vitals и Firebase Crashlytics инструменты для поиска утечек памяти, отслеживания аварий и срабатываний нового ограничителя. Разработчикам предлагают заранее проверить свои приложения, пока пользователи не начали делать это вместо них единицами в магазине.

Причина ужесточения проста: смартфоны не спешат наращивать объём ОЗУ из-за подорожания памяти, а требования приложений продолжают расти.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru