Министр обороны США обвинил российских хакеров в нападении на Пентагон

Министр обороны США обвинил российских хакеров в нападении на Пентагон

Пентагон вновь подвергся атаке. Хакеры атаковали компьютерные системы министерства обороны США, заявил глава Пентагона Эштон Картер в калифорнийском Стэнфордском университете.

Атака, якобы, дело рук российских компьютерных взломщиков, которые в нынешнем году проникли в несекретные оборонные сети США, обнаружив уязвимость в одной из сетей Пентагона. Специалисты из Пентагона "быстро пресекли данную хакерскую деятельность в этой сети", заверил министр обороны США Эштон Картер.

Это не первый случай взлома систем американского военного ведомства, отмечает ТАСС.

В середине апреля 2015 года неизвестным удалось получить доступ к учетной записи Центрального командования ВС США (CENTCOM) в соцсети Twitter и разместить там ряд своих сообщений.

В марте "Хакерская организация "Исламское государство" разместила в Интернете имена, фотографии и адреса около сотни американских военнослужащих, па такжепризвала нападать на них. По утверждению представителей группировки, сведения об американских военных она добыла из взломанной ее участниками базы данных министерства обороны США.

В сентябре 2014 года Конгресс США обвинял Китай в организации хакерских атак на Пентагон. Согласно документам, опубликованным комитетом Сената по делам вооруженных сил США, за 2013 год хакеры совершили около 20 атак на компании, выполняющие заказы Пентагона, девять из которых оказались успешными.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru