Salesforce купила двухфакторную аутентификацию

Salesforce выкупила систему аутентификации Toopher

Облачная платформа Salesforce.com приобрела Toopher. Данная компания разработала одноименное приложение для двухуровневой аутентификации на мобильных устройствах. Техасская компания сообщила, что больше не будет продавать свою продукцию на официальном вебсайте.

«Toopher с удовольствием присоединилась к команде Salesforce. Мы будем работать над тем, чтобы предоставить опыт и наработки Toopher пользователям лучшей в мире облачной платформы», – заявили в Toopher.

Сделку подтвердила представительница американской фирмы Карли Болтон (Karly Bolton). Вместе с тем, она не предоставила никаких подробностей договорённостей. Веб-страница компании уже недоступна. На ней лишь размещено объявление о сотрудничестве с Salesforce.com.

Разработанное компанией мобильной приложение работает на Android и iOS устройствах. Оно позволяет разблокировать гаджеты и получить доступ к программам только в безопасных местах, таких как дом и работа. Если доступ пытаются получить в других местах, пользователям отсылают оповещения через программу Toopher и позволяют одобрить или отклонить запрос.

«Toopher – единственное решение, позволяющее выполнять второй этап аутентификации только в безопасных местах. Теперь вам не придётся беспокоится о том, что ваши устройства могут взломать хакеры», – говорится в описании приложения на iTunes и Google Play.

В июле прошлого года Техасский университет в Остине ввёл двухэтапную аутентификацию с помощью Toopher. Таким образом учреждение хотело предоставить дополнительный уровень защиты для пользователей, которые работают с приложениями, содержащими частную информацию.

Android 17 начнёт тормозить и закрывать прожорливые приложения

Google расширяет в Android 17 систему индивидуальных лимитов оперативной памяти для приложений. Если программа выйдет за установленный ей бюджет, система сначала снизит её производительность, а при дальнейшем росте потребления просто завершит процесс.

Механизм дебютировал на смартфонах Pixel, но в течение ближайшего года его начнут внедрять другие производители. Ограничения появятся на устройствах с объёмом памяти от 4 до более чем 16 ГБ, сообщила Google.

На первом этапе Android принудительно переместит часть данных провинившегося приложения в zRAM — сжатую область оперативной памяти. Это позволит программе продолжить работу, но за комфорт придётся заплатить процессорным временем: данные нужно постоянно сжимать и распаковывать, поэтому интерфейс может начать дёргаться и задумываться над жизнью.

Если приложение продолжит поглощать память, система его закроет. Для пользователя это должно означать меньше ситуаций, когда одна небрежно написанная программа превращает весь смартфон в неторопливый калькулятор.

Особенно полезным механизм станет на недорогих устройствах с небольшим объёмом ОЗУ. Однако под раздачу могут попасть игры, мультимедийные редакторы и локальные ИИ-приложения, которым действительно требуется много памяти. Если разработчики не проведут оптимизацию, такие программы будут тормозить или внезапно завершаться.

Google уже добавила в Android Vitals и Firebase Crashlytics инструменты для поиска утечек памяти, отслеживания аварий и срабатываний нового ограничителя. Разработчикам предлагают заранее проверить свои приложения, пока пользователи не начали делать это вместо них единицами в магазине.

Причина ужесточения проста: смартфоны не спешат наращивать объём ОЗУ из-за подорожания памяти, а требования приложений продолжают расти.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru