UserGate Web Filter адаптирован к работе на мини-платформе ODROID-U3

UserGate Web Filter адаптирован к работе на мини-платформе ODROID-U3

UserGate Web Filter адаптирован к работе на мини-платформе ODROID-U3

Система интернет-фильтрации UserGate Web Filter стала доступной в версии на компактной платформе ODROID-U3. Ранее продукт поддерживал работу на двух менее производительных платформах - ODROID-U2 и Raspberry Pi.

Стоит упомянуть, что ODROID-U3, как и остальные мини-платы - это полнофункциональный и компактный компьютер, который доступен для широкого круга пользователей (цена производителя за одну мини-плату составляет около $69*). Размеры платы (83x48 мм) и бесшумная работа миниатюрных компьютеров позволяют использовать данное решение и в домашних, и в корпоративных сетях.

При использовании столь миниатюрного аппаратного решения важно оценить параметры его производительности. Напомним, что предыдущая модель ODROID-U2 поддерживала канал с шириной до 14 Мбит/с.

UserGate Web Filter, реализованный на новой платформе ODROID-U3, способен обеспечить интернет-фильтрацию HTTP/HTTPS трафика, включая анализ контента, уже на скорости до 20Мбит/с. Это дает возможность использовать решение для контроля интернет-доступа, защиты от посещения опасных сайтов, предотвращения скачивания вредоносного контента, блокировки скриптов слежения и многих других функций в небольшом офисе (до 100 рабочих станций) или в филиалах более крупных организаций.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru