Новый вредоносный софт следит за пользователями iOS

Кибер-шпионы заражают iOS-устройства

Сотрудники Trend Micro обнаружили два вредоносных инструмента для iOS-устройств, связанных с кибершпионской кампанией Operation Pawn Storm. Эта организация занимается слежкой за правительственными, медиа и медиа организациями. Для шпионажа используется несколько программ.

Одна из программ называется XAgent, а другая – MadCap. Специалистам Trend Micro удалось завладеть обеими образцами софта. После анализа выяснилось, что обе программы связаны с Sednit – вредоносным ПО для операционной системы Windows. Данным софтом пользуется группа, которая стоит за шпионской кампанией Operation Pawn Storm.

XAgent способен воровать текстовые сообщения, списки контактов, скачивать изображения, собирать геолокационные данные, получить список установленных программ и активных процессов, проверять текущей статус Wi-Fi связи. Собранные сведения отсылаются шпионским софтом на удаленный сервер с помощью FTP-соединения. Согласно записи в блоге Trend Micro, командный сервер, с которым устанавливают связь обе программы, работал 4 февраля 2014 года.

Похоже, что XAgent создали для версий iOS младше 8-й. На мобильных устройствах с новейшими вариантами ОС вредоносный софт легко обнаружить. Если процесс ПО прервать, он не восстановится. В случае с iOS 7 шпионская программа работает в фоновом режиме, а её процесс мгновенно возобновляется после деактивации. Вторая программа – MadCap –не может работать на устройствах с джейлбрейком.

XAgent распространяют по программе App Store, которую разработчики используют для тестирования продукции перед релизом. Это ограниченный метод дистрибуции, который позволяет создателям софта отправить его на 100 устройств. При этом здесь нет дополнительных мер безопасности, а пользователям нужно только подтвердить установку.

Исследователи предполагают, что есть и другие способы заражения XAgent. Например, оно может попасть на iPhone, если через USB подключить смартфон к компьютеру с зараженной ОС Windows.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru