На пользователей Steam охотится очередной троян

На пользователей Steam охотится очередной троян

Осень 2014 года оказалась весьма богатой на вредоносные программы, угрожающие поклонникам компьютерных игр: в сентябре компания «Доктор Веб» уже сообщала о появлении троянца Trojan.SteamBurglar.1, воровавшего ценные игровые предметы у пользователей Dota 2.

По всей видимости, злоумышленники решили не останавливаться на достигнутом — вирусные аналитики «Доктор Веб» исследовали образец новой вредоносной программы с очень похожими функциональными возможностями, получившей наименование Trojan.SteamLogger.1. Эта программа может нанести серьезный ущерб поклонникам сразу нескольких популярных многопользовательских игр.

Данный троянец предназначен для похищения ценных артефактов у пользователей игр Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и Team Fortress 2. Также он обладает функциями кейлоггера, то есть способен фиксировать и передавать злоумышленникам нажатия клавиш на инфицированном компьютере. Можно предположить, что, как и его предшественник, Trojan.SteamLogger.1 распространяется на специализированных форумах или в чате Steam под видом предложения о продаже или обмене игровых предметов.

Вредоносная программа состоит из трех функциональных модулей: первый из них — дроппер — расшифровывает хранящиеся внутри него основной и сервисный модули, при этом сервисный модуль он сохраняет во временную папку под именем Update.exe и запускает его на исполнение, а основной загружает в память зараженного компьютера с использованием одного из системных методов. Затем сервисный модуль скачивает с сайта злоумышленников и сохраняет во временную папку картинку, которую сразу же выводит на экран инфицированного ПК:

 

 

Сервисный модуль проверяет наличие подпапки Common Files\Steam\ в директории, используемой по умолчанию для установки программ в Windows, и создает таковую при ее отсутствии. Затем этот модуль копирует себя в данную папку под именем SteamService.exe, устанавливает для собственного приложения атрибуты «системный» и «скрытый», после чего прописывает путь к указанному файлу в ветви системного реестра, отвечающей за автозагрузку программ, и запускает его на исполнение. Вслед за этим сервисный модуль отправляет прямой запрос на сайт злоумышленников, а в случае неполучения ответной команды «ОК» пытается установить соединение с управляющим центром через один из прокси-серверов, список которых хранится в теле троянца. На командный сервер Trojan.SteamLogger.1 передает сведения об инфицированном компьютере, такие как версия операционной системы, ее разрядность, а также уникальный идентификатор вредоносной программы, вычисляемый на основе серийного номера жесткого диска, на котором располагается логический раздел С. Помимо этого Trojan.SteamLogger.1 может получить от злоумышленников команду на обновление сервисного модуля.

После того, как основной модуль троянца Trojan.SteamLogger.1 будет запущен и инициализирован, он ищет в памяти зараженного компьютера процесс с именем Steam и проверяет, вошел ли пользователь в свою учетную запись. Если нет, вредоносная программа ожидает момента авторизации игрока, затем извлекает информацию об аккаунте пользователя Steam (наличие SteamGuard, steam-id, security token) и передает эти данные злоумышленникам. В ответ Trojan.SteamLogger.1 получает список учетных записей, на которые могут быть переданы игровые предметы с аккаунта жертвы. Всю собранную информацию троянец отправляет на сервер злоумышленников, затем проверяет, включена ли в настройках Steam автоматическая авторизация, и, если она отключена, в отдельном потоке запускает кейлоггер — собранные с его помощью данные пересылаются на сервер киберпреступников с интервалом в 15 секунд.

Для поиска инвентаря и ценных игровых предметов Trojan.SteamLogger.1 использует фильтры по ключевым словам "Mythical", "Legendary", "Arcana", "Immortal", "DOTA_WearableType_Treasure_Key", "Container", "Supply Crate". То есть, вредоносная программа пытается похитить наиболее ценные игровые предметы, ключи от сундуков и сами сундуки. При этом Trojan.SteamLogger.1 внимательно следит за тем, не пытается ли игрок продать что-либо из виртуальных предметов самостоятельно, и в случае обнаружения такой попытки старается воспрепятствовать этому, автоматически снимая артефакты с продажи.

Trojan.SteamLogger.1 угрожает, прежде всего, пользователям игр Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и Team Fortress 2, однако этот троянец легко может быть модифицирован для хищения артефактов и инструментария для других игр. Все похищенные виртуальные предметы он пересылает на один из игровых аккаунтов киберпреступников, сведения о которых получает с управляющего сервера. Затем злоумышленники пытаются реализовать самую дешевую часть похищенного — ключи от сундуков из игры Dota 2 — с использованием специально созданного ими для этих целей интернет-магазина. Как вирусописатели реализуют остальные игровые предметы, на данный момент остается не до конца ясным.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

На критическую инфраструктуру России было совершено 208 тыс. кибератак

Заместитель секретаря Совета безопасности России Алексей Шевцов заявил, что по итогам 2024 года на объекты критической инфраструктуры было совершено более 208 тысяч кибератак, отнесённых к категории опасных.

Эти данные он привёл на I Международной конференции государств — членов ОДКБ по вопросам кибербезопасности, проходящей в Киргизии.

Главной темой мероприятия стало обеспечение безопасности глобальной информационно-коммуникационной технологической среды и обмен опытом в сфере защиты национальных интересов.

Согласно данным компании Red Security, 64% всех зафиксированных кибератак в 2024 году были направлены на объекты критической информационной инфраструктуры (КИИ). Причём 68% из них носили критичный характер. Для сравнения: в 2023 году доля атак на КИИ составляла 47%.

«Отмечается рост количества целенаправленных и хорошо подготовленных атак — их число увеличилось примерно на 60% по сравнению с 2023 годом. Наши исследования показывают, что в 2025 году вредоносная активность, особенно в отношении объектов КИИ, сохранится на высоком уровне», — прокомментировал ситуацию технический руководитель RED Security SOC Ильназ Гатауллин.

Red Security выделяет промышленность как наиболее атакуемую отрасль: на неё пришлась треть всех атак. Центр мониторинга и реагирования на инциденты информационной безопасности госкорпорации «Ростех» (RT Protect SOC) по итогам 2024 года зафиксировал удвоение объёма обрабатываемых событий — до 3 трлн.

«Суть киберугроз меняется, — заявил в интервью «Известиям» первый заместитель генерального директора АО «РТ-Информационная безопасность» Артём Сычёв. — Хакеры больше не идут в лоб. Они действуют как разведчики: проникают незаметно, наблюдают, маскируются под штатную активность, а затем наносят точечные удары. В 2024 году наш SOC обработал 2,94 трлн событий, подтвердил более 2 тыс. атак и научился выявлять угрозы ещё до того, как они могут нанести ущерб».

Основные векторы атак включали фишинг и использование скомпрометированных учётных данных. Часто атаки осуществлялись не напрямую, а через партнёров и подрядчиков. Также получило широкое распространение использование уязвимостей в популярном ПО, таких как WinRAR и Outlook.

По информации, предоставленной «Известиям» экспертами департамента киберразведки (Threat Intelligence) компании F6, в 2024 году количество активных APT-группировок, атакующих российские компании, удвоилось — с 14 в 2023 году до 27. Одновременно значительно возросла и интенсивность атак.

Наибольшую активность против инфраструктуры «Ростеха» проявляли группировки HeadMare и Cloud Atlas.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru