«Убийца Facebook» пострадала от DDoS

Социальная сеть Ello восстановила работу после после DDoS-атаки

На прошедших выходных киберпреступникам удалось временно нарушить работу социальной сети Ello. Скорее всего, злоумышленники использовали популярный тип нападения «denial-of-service». К счастью, на этой неделе компания сумела восстановить работу интернет-сервиса.

28 сентября администраторы Ello оставили сообщение в разделе происшествий социальной платформы. По словам сотрудников Ello, на неё совершили DDoS-атаку. Никакой дальнейшей информации по данному вопросу не предоставили.

Через 35 минут появилось новое сообщение, в котором представители социальной сети сказали, что им удалось заблокировать IP-адреса, нагружающие серверы Ello большим количеством трафика. В тот же день компания проинформировала пользователей о проведении процедуры ремонта базы данных, которая быстро завершилась.

Платформа только начала набирать популярность, но уже позиционируется как убийца Facebook на других социальных сетях. Похоже, что это более закрытая площадка, доступ к которой на данный момент можно получить только через приглашение от человека с учетной записью.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru