От Backoff пострадали магазины, рестораны и благотворительные общества

Вирус Backoff навредил тысячам компаний по всему миру

Вредоносное программное обеспечение Backoff, которое используется для кражи данных в точках продажи, нанесло ущерб огромному количеству клиентов в США в и Европе. Под удар попали не только многочисленные магазины, рестораны, финансовые компании, но и некоторые благотворительные организации.

Наличие Backoff было обнаружено на компьютерах провайдера из Алабамы, а также на машинах, входящих в систему глобальной транспортной компании, офисы которой также находятся в США. Атаке подверглись и компьютеры из института, связанного с информационными технологиями. Эта организация находится в Восточной Европе.

Впрочем, все эти жертвы были скорее нехарактерными. Главными целями были большие сети, которые связаны с розничной торговлей. В частности под удар попала американская сеть мексиканских ресторанов, а также канадская компания, которая оперирует огромной сетью ресторанов и магазинов по продаже алкоголя.

После мониторинга связи с серверами, Лаборатория Касперского выяснила, что инфекция успела распространиться очень широко. Сотни компьютеров запрашивали команды у главного центра хакеров. Экспертам удалось заполучить C&C-информациюо запросах, которые были осуществлены в период между январем и мартом 2014 года.

69 жертв были из США, 28 проживали в Канаде. Может показаться, что это незначительный ущерб, но тут стоит помнить, что мы говорим о крупных предприятиях, которые работают с тысячами людей. Так что общий объем жертв может оказаться гораздо больше.

Backoff обнаружили в июле 2014 года, когда US CERT (Computer Emergency Readiness Team) опубликовала список угроз. Оказывается это вредоносное программное обеспечение было активно с октября 2013. С его помощью, по данным Trustwave, осуществляется кража данных по кредитным и дебитовым картам пользователей. В общей сложности вирус нанёс ущерб одной тысячи предприятий в США и в других уголках мира.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru