Создатели NetTraveler отмечают юбилей, но останавливаться не собираются

Создатели NetTraveler отмечают юбилей, но останавливаться не собираются

Международной кампании кибершпионажа NetTraveler в этом году исполняется 10 лет, и все это время вредоносная операция остается активной. При этом останавливаться злоумышленники, по всей видимости, не собираются: в текущем, «юбилейном», году эксперты «Лаборатории Касперского» отметили увеличение числа атак в рамках этой кампании. Обновленную версию бэкдора и новую схему шифрования кода вредоносной программы злоумышленники опробовали на тибетских и уйгурских активистах. 

В общей сложности за все годы своей активности киберпреступники, стоящие за операцией NetTraveler, атаковали более 350 организаций из 40 стран. Наибольший интерес для них представляли дипломатические и правительственные структуры – на подобные организации пришлось 32% и 19% всех атак соответственно. Кроме этого, операция NetTraveler затронула также частных пользователей, военные ведомства, промышленные и инфраструктурные объекты, предприятия космической отрасли, исследовательские организации, активистов, финансовые структуры, IT-организации, учреждения здравоохранения и СМИ.

 

Распределение жертв NetTraveler по отраслям


В последнее время атаки NetTraveler осуществляются при помощи фишинговых сообщений, во вложении к которым содержится эксплойт, использующий уязвимость CVE-2012-0158 в Windows и загружающий в систему троянца-шпиона. В ходе расследования эксперты «Лаборатории Касперского» выяснили, что семь из восьми управляющих серверов NetTraveler расположены в Гонконге, а оставшийся один – в США.

«На обнаруженных нами командно-контрольных серверах NetTraveler сегодня хранится более 22 гигабайт украденных данных. В то же время операция все еще продолжается, и число жертв кибершпионажа по-прежнему растет. А судя по последним атакам, злоумышленники не собираются сворачивать операцию, и вполне возможно, что NetTraveler просуществует еще 10 лет. Угрозы кибершпионажа попали в поле зрения антивирусных экспертов не так давно, однако пример NetTraveler свидетельствует о том, что этот вид угроз может быть очень жизнеспособным», – рассказывает Александр Гостев, главный антивирусный эксперт «Лаборатории Касперского».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru