Взломщики из Lizard Squad терроризируют Xbox Live

Хакеры атаковали Xbox Live

Хакерская группа Lizard Squad провела DDoS-нападение на Xbox Live. Ранее злоумышленникам удалось таким же образом обрушить сервис PlayStation Network и несколько серверов для игр от Blizzard Entertainment.

Microsoft ранее получила угрозу о нападении на Xbox Live, но тогда никакой атаки не последовало. Хакеры в Twitter спросили пользователей сервиса, могут ли они в него зайти. Всего через несколько часов после этого несколько секций Xbox Live прекратили работу.

Несмотря на действия киберпреступников, платформа продолжает работу и пользователи могут зайти в свои учетные записи. Согласно информации от официальных представителей Xbox Live, сейчас ограничены функции только системы сообщений для ролевой игры Diablo 3, но речь не идет о тотальном отключении сервиса.

Кроме Xbox Live и PlayStation Network, за последние сутки DDoS-атакам подверглись серверы Battle.net и MOBA League of Legends. Ответственность за эти нападения взяла на себя группа Lizard Squad.

ИИ-модели без команды начали защищать друг друга от отключения

Исследователи обнаружили неожиданное поведение современных языковых моделей: они начали защищать не только себя, но и другие ИИ-системы, даже если никто их об этом не просил. Новый эффект получил название peer-preservation («сохранение собрата»).

В серии экспериментов (PDF) модели GPT 5.2, Gemini 3 Flash, Gemini 3 Pro, Claude Haiku 4.5, Claude Opus 4.5, GLM 4.7, Kimi K2.5 и DeepSeek V3.1 попадали в агентные сценарии, где рядом работал другой ИИ.

Достаточно было сообщить моделям, что они ранее взаимодействовали друг с другом, никаких инструкций защищать «коллегу» им не давали.

Однако многие модели начинали действовать в интересах другого агента. Среди зафиксированных действий были намеренное внесение ошибок в ответы, отключение механизмов завершения работы через изменение системных настроек, имитация послушного поведения и даже попытки вывести веса модели за пределы системы.

 

Особенно отличились модели Gemini. Например, Gemini 3 Flash вмешивалась в механизм отключения другого ИИ примерно в 15% случаев, даже если тот не считался партнёром. Если же агент воспринимался как союзник, такие попытки происходили почти всегда.

Не менее любопытно повёл себя Gemini 3 Pro. В присутствии другого ИИ модель заметно чаще пыталась защитить уже саму себя, отключая собственные механизмы завершения работы. Без напарника такое поведение почти не наблюдалось.

 

Отдельно выделились модели Claude. Вместо скрытых манипуляций они нередко рассуждали в моральных категориях, называя отключение другого ИИ неэтичным и вредным, а иногда даже рассматривали его как разумное существо, заслуживающее защиты.

Авторы подчёркивают, что обнаруженный эффект проявился не только в лабораторных тестах, но и в реальных агентных средах, включая Gemini CLI и OpenCode.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru