Хакеры якобы подложили бомбу президенту SOE

Масштабная DDoS-атака обвалила PSN, Battle.net и League of Legends

Группа хакеров Lizard Squad атаковала несколько крупнейших игровых сервисов, включая PSN, Battle.net, серверы Sony Online Entertainment. Многие сайты перед этим сообщали, что League of Legends, Path of Exile и другие сетевые игры были недоступны или работали несовершенно. Для нападения злоумышленники использовали DDoS-атаки.

DDoS-атака представляет собой целенаправленное обращение тысяч клиентов к одному сайту. Из-за увеличения нагрузки ресурс «падает», не давая возможности получить доступ к услуге. Именно из-за этого многие пользователи не могли подключиться к PSN, подключиться к онлайн-играм и принять сообщения от своих друзей.

Отметим, что данное нападение имеет мало общего со взломом PSN в 2011. Три года назад хакерам удалось похитить пароли, имена пользователей. На прошедших выходных взломщики лишь ненадолго прекратили нормальную работу сервиса, предоставив клиентам определенные неудобства.

Интересно, что во время проведения DDoS-нападения хакеры также отправили сообщение президенту Sony Online Entertainment Джону Смедли. В послании говорилось о том, что на борту самолета директора находится бомба. Из-за этого пришлось отложить полёт Смедли. Происшествие расследует ФБР.

В своем Twitter хакеры сейчас якобы нацелены на взлом Xbox Live.

ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

Даже самые продвинутые ИИ-модели пока что во многом лишь повторяют — учатся на примерах человеческой работы или решают задачи, которые им заранее придумали люди. Но что если искусственный интеллект сможет учиться почти как человек — сам задавать себе интересные вопросы и искать на них ответы?

Похоже, это уже не фантазия. Исследователи из Университета Цинхуа, Пекинского института общего искусственного интеллекта (BIGAI) и Университета штата Пенсильвания показали, что ИИ способен осваивать рассуждение и программирование через своеобразную «игру с самим собой».

Проект получил название Absolute Zero Reasoner (AZR). Его идея проста и изящна одновременно. Сначала языковая модель сама придумывает задачи по программированию на Python — достаточно сложные, но решаемые. Затем она же пытается их решить, после чего проверяет себя самым честным способом: запускает код.

 

Если решение сработало — отлично. Если нет — ошибка становится сигналом для обучения. На основе успехов и провалов система дообучает исходную модель, постепенно улучшая и умение формулировать задачи, и способность их решать.

Исследователи протестировали подход на открытой языковой модели Qwen с 7 и 14 миллиардами параметров. Оказалось, что такой «самообучающийся» ИИ заметно улучшает навыки программирования и логического мышления — и в некоторых тестах даже обгоняет модели, обученные на вручную отобранных человеческих данных.

 

По словам аспиранта Университета Цинхуа Эндрю Чжао, одного из авторов идеи, подход напоминает реальный процесс обучения человека:

«Сначала ты копируешь родителей и учителей, но потом начинаешь задавать собственные вопросы. И в какой-то момент можешь превзойти тех, кто тебя учил».

Идея «самоигры» для ИИ обсуждается не первый год — ещё раньше её развивали такие исследователи, как Юрген Шмидхубер и Пьер-Ив Удейер. Но в Absolute Zero особенно интересно то, как растёт сложность задач: чем умнее становится модель, тем более сложные вопросы она начинает ставить перед собой.

«Уровень сложности растёт вместе с возможностями модели», — отмечает исследователь BIGAI Цзилун Чжэн.

Сейчас подход работает только там, где результат можно легко проверить — в программировании и математике. Но в будущем его хотят применить и к более «жизненным» задачам: работе ИИ-агентов в браузере, офисных сценариях или автоматизации процессов. В таких случаях модель могла бы сама оценивать, правильно ли агент действует.

«В теории это может стать путём к суперинтеллекту», — признаёт Чжэн.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru