Очки виртуальной реальности уязвимы перед хакерами

В коде Oculus Developer Center нашли брешь

Компания Oculus VR, которую Facebook купила за $2 млрд, нашла уязвимость SQL-кода страницы Oculus Developer Center. Пока уязвимость не представляет особенной опасности, так как шлемы виртуальной реальности Oculus Rift доступны лишь ограниченному количеству разработчиков.

На форуме Oculus Developer Forums представители фирмы написали, что продолжат совершенствовать безопасность систем. Специалисты постоянно проводят проверки, чтобы выявить наличие уязвимостей. За прошедшие выходные эксперты обнаружили брешь, которая допустила внедрение SQL-кода в систему Oculus Developer Center. После обнаружения неполадки  работу сайта остановили и внесли необходимые коррективы в защиту.

Пока ничто не подтверждает, что атаку использовали для доступа к базе данных. Вместе с тем, пользователям Developer Center порекомендовали сменить пароли, когда они в следующий раз будут заходить в аккаунты. Неизвестно, какой тип шифрования избрали для защиты кодов, но её могли взломать, если компания просит поменять пароли.

Представители Oculus VR лишь сказали, что перестраховываются. Хакерам не удалось получить информацию о месте жительства или кредитных карточках пользователей. Она хранится в другой базе данных, в которую не проникли.

Покупка компании социальной сетью Facebook возмутило многих. Один из создателей шлема виртуальной реальности Oculus Rift Палмер Лаки (Palmer Luckey) сказал, что получил много угроз и агрессивных звонков. Многие считают, что защита их личных данных во время использования гаджета будет нарушена, потому что Facebook начнет эксплуатировать шлем как часть социальной сети.

Подпишитесь на новости

Codex и Kimi провалили задачи после перевода промптов на русский

Попросили ИИ исправить код по-русски, а он сразу же решил обойтись без интернета и начал придумывать решение. Такое поведение заметила автор проекта worklore Валентина Конюхова: в её эксперименте Codex и Kimi K3.1 пропускали поиск, которым пользовались при англоязычных заданиях.

Подробности и методику она опубликовала на Хабре.

Автор провела 1350 прогонов: шесть задач, девять конфигураций агентов, задания на русском и английском (с подсказками и без них). У всех был доступ в интернет.

На одной задаче Codex с низким уровнем рассуждений нашёл нужный формат на форуме и справился во всех пяти англоязычных прогонах.


С русским заданием он ни разу не обратился в Сеть и получил ноль успешных решений. У Kimi K3.1 похожий провал произошёл на задаче с OAuth.

Зато заметка с нужным фактом возвращала результат до пяти успешных результатов из пяти. В среднем подсказки повышали успешность на 33 процентных пункта для английских заданий и на 39 — для русских. Язык самой заметки почти ничего не менял.


Стоит учитывать, что задач в примере было всего шесть, повторов немного, а причину изменения поведения автор не проверяла. Но на всякий случай смотрите в логи, искал ли агент ответ.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru