Атакованы сервера Dota 2 и League of Legends

Хакеры устроили охоту на пользователя Twitch

Взломщики атаковали сервера некоторых крупных многопользовательских игр. Их целью стал игрок, транслирующий свои сессии в Twitch. Пользователь скрывался под ником PhantomL0rd. Каждый раз, когда PhantomL0rd пытался поиграть в Dota 2, League of Legends, Club Penguin или другие проект, связанные с сервисом Blizzard Battle.net, группа взломщиков DERP пыталась вывести из строя эти сервера с помощью DDoS-атак.

Канал PhantomL0rd популярен на Twitch. Там пользователь транслирует свои игровые сессии для широкой аудитории. В Twitter группировки DERP не уточняется, чем вызвано подобная агрессия. Для PhantomL0rd это оказалась первая попытка взлома его цифровых каналов. Ранее он не сталкивался с подобными проблемами.

Его канал в Twitch на данный момент привлекает 118 тысяч зрителей. Даже взлом не особенно повлиял на отток аудитории, а напротив привлек новых пользователей. Представители Twitch заявили, что инцидент с PhantomL0rd оказался единичным и никаких проблем с защитой системы не существует.

 

Многие группировки взломщиков нападают на современные сетевые игры. Они крадут пароли и логины пользователей, прекращают работу серверов, а также похищают платежные денные пользователей.

" />
Подпишитесь на новости

ИИ используют 83% команд разработки, но до рабочих систем доходят лишь 24%

Нейросети в разработке уже почти повсюду, а вот их результаты в рабочих системах — заметно реже. Сгласно опросу SimpleOne, ИИ используют 83% команд, однако только 24% внедряют полученное в действующие системы.

Полные результаты компания опубликовала на своём сайте. В 41% случаев с ИИ экспериментируют отдельные сотрудники по собственной инициативе, ещё 18% команд проводят пилоты.

Начать пользоваться технологией в ближайшие полгода планируют 8%.


Чаще всего нейросетям поручают написание кода и конфигураций — этот вариант выбрали 60% респондентов. Аналитику и подготовку техзаданий отметили 49%, документацию — 44%.

Тестирование и код-ревью пока набрали 26%, разбор багов — 28%. При этом именно тесты и анализ ошибок участники охотнее всего готовы передать ИИ-агентам: 61% и 54% соответственно. Желающих делегировать поиск собственных промахов хватает.


Главный тормоз — безопасность: утечек кода и данных опасаются 68% опрошенных. Стоимость лицензий и токенов беспокоит 58%, качество результата — 48%.

Нехватку компетенций назвали лишь 8%, отсутствие поддержки руководства — 5%. Начальство, получается, мешает реже, чем счёт за инструменты и перспектива отправить исходники не туда.

Ускорения минимум в полтора раза ожидают 48% участников. Это именно ожидания, а не замеренная производительность. Ещё 31% затруднились оценить эффект.

Опрос прошёл в октябре 2026 года среди 90 специалистов, преимущественно из крупных компаний: 71% работали в организациях со штатом более тысячи человек.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru