Symantec разрабатывает «внесмартфонный» антивирус

Symantec разрабатывает «внесмартфонный» антивирус

Компания Symantec ведет разработку решения, «очищающего» контент от вредоносных программ до того, как он поступит на мобильное устройство (смартфон, планшет и т.д.). Об этом сообщил глава представительства Symantec в России, СНГ и Израиле Андрей Вышлов.

По словам Вышлова, создание подобных антивирусов определяется необходимостью в средствах безопасности, не влияющих на работоспособность устройства.

«Современные мобильные устройства с каждым днем становятся все более производительными. Поэтому на современных устройствах в большинстве случаев дополнительные затраты на средства безопасности уже менее заметны. Но с другой стороны, количество типов угроз тоже растет. Это приводит к тому, что средства безопасности тоже становятся более сложными и ресурсоемкими. Производители средств безопасности понимают эту ситуацию и делают все возможное с точки зрения минимизации потребления ресурсов», — сказал Вышлов.

В качестве «внесмартфонных» антивирусов могут применяться решения на уровне операторов связи или на уровне домашних устройств доступа в сеть (модемов, роутеров и т.д.). Распространение таких решений позволит снизить нагрузку на устройства пользователя, считает Вышлов, сообщает digit.ru.

Что касается возможности полностью защититься от вредоносных программ, то, как подчеркнул Вышлов, антивирусного решения, способного защитить устройство пользователя на сто процентов, быть не может в принципе.

«Думаю, что такое средство будет изобретено в один день с лекарством от всех болезней. А если серьезно, то любая технология защиты — это дополнительный пласт защиты, который злоумышленники будут пытаться обойти. Результативность злоумышленников будет зависеть от количества инвестиций в эту область», — объяснил представитель Symantec.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru