Cisco открыла первый в РФ центр по безопасности корпоративных сетей

Cisco открыла первый в РФ центр по безопасности корпоративных сетей

Компания Cisco (мировой лидер в области сетевых технологий) открыла в Казани первый в России региональный консультационный и экспертный центр на платформе ISE (Identity Services Engine), сообщила компания.

Первым региональным партнером по созданию центра стало казанское ОАО «ICL-КПО ВС» (один из ведущих российских системных интеграторов). Центр компетенции Cisco ISE, созданный на базе компании ICL-КПО ВС, рассчитан на все Поволжье.

«Центр компетенции будет заниматься систематизацией и распространением знаний и методик использования технологий Cisco в области обеспечения безопасности корпоративных сетей», — говорится в сообщении.

Еще одной задачей центра является сопровождение инфраструктурных проектов в течение всего жизненного цикла: начиная от обсуждения бизнес-потребностей, внедрения и постпроектную поддержку, сообщает digit.ru.

Платформа Cisco Identity Services Engine (ISE) позволяет внедрить концепцию использования собственных устройств (BYOD) среди сотрудников или организовать более безопасный доступ к ресурсам центра обработки данных.

Cisco — корпорация, разрабатывающая и продающая сетевое оборудование, признанный мировой лидер в области сетевых технологий. Компания широко представлена в России — офисы Cisco есть почти во всех крупных городах. В настоящее время Cisco активно реализует инициативу формирования региональных центров компетенции по решениям на базе ISE.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru