Microsoft открыла современный Центр по борьбе с киберпреступностью

Microsoft открыла современный Центр по борьбе с киберпреступностью

Корпорация Microsoft объявила об открытии Центра по борьбе с мировой киберпреступностью. Его создание ознаменовало начало новой эры в борьбе с преступностью в Интернете. Центр будет противодействовать online-преступлениям, в том числе распространению вредоносных программ и бот-сетей, нарушению прав интеллектуальной собственности и защите прав детей в Интернете.

Центр открыт в штаб-квартире корпорации в Редмонде, штат Вашингтон, США. Его подразделения будут работать еще в 12 офисах и региональных лабораториях компании по всему миру: в Пекине, Берлине, Боготе, Брюсселе, Дублине, Эдинборо (США), Гургаоне (Индия), Гонконге, Мюнхене, Сингапуре, Сиднее и Вашингтоне.

Это позволит Microsoft выявить и проанализировать максимальное количество киберугроз  и IP-преступлений, а также делиться глобальным передовым опытом со своими клиентами и партнерами. Центр будет всячески способствовать тому, чтобы люди во всем мире могли быть уверены в безопасности своих устройств и используемых ими сервисов.

«Центр Microsoft по борьбе с киберпреступностью объединил усилия экспертов, клиентов и партеров компании, чтобы сосредоточиться на одной цели – защите пользователей Интернета, – сказал Дэвид Финн, помощник главного юрисконсульта Microsoft Digital Crimes Unit. – Используя передовые технологии, профессиональные знания и инновации, мы можем сделать Интернет безопаснее для всех».

Отделения Центра будут использовать весь спектр технологий Microsoft, которые позволят команде бороться в режиме реального времени с глобальными киберугрозами. Например, технология SitePrintпоможет отследить местонахождение киберперступников, программа PhotoDNA позволит оградить ребенка от порнографии в Сети. Так называемая киберкриминалистика даст возможность отследить глобальные киберпреступления, в число которых входят онлайн-мошенничества и кражи персональных данных, а вычисление киберугроз и уничтожение бот-сетей защитят устройства, работающие в Сети.

В Центре по борьбе с киберпреступностью был также учрежден отдельный департамент для работы со сторонними партнерами, который позволит экспертам по кибербезопасности со всего мира взаимодействовать со специалистами Microsoft непосредственно в стенах Центра. Такая возможность позволит развивать многосторонние связи между важнейшими партнерами в борьбе с киберпреступностью – бизнесом, научными организациями, правоохранительными органами и клиентами. В Центре работает почти 100 адвокатов, следователей, технических экспертов и судебных аналитиков со всего мира.

«В борьбе с киберпреступностью на уровне государства опыт частных компаний,  таких как Microsoft, имеет большое значение – он позволяет эффективней защищать граждан от преступлений в Интернете, – сказал Набору Накатани, исполнительный директор INTERPOL Global Complex for Innovation. – Чтобы опережать преступников, сообщество специалистов по компьютерной безопасности должно действовать скоординированно. Благодаря Центру Microsoft по борьбе с киберпреступностью выполнение этой задачи будет более эффективным». 

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru