Хакеры используют новый баг в Windows и Office

Хакеры используют новый баг в Windows и Office

Хакеры используют ранее неизвестную уязвимость в Microsoft Windows и Office, который позволяет злоумышленникам заражать компьютеры вирусами. Используемый эксплоит представляет собой специальным образом сконструированный doc-файл, который распространяется по электронной почте, говорится в сообщении Microsoft Security Responce Center.

Сообщается, что пока атака имеет ограниченный ареал распространения, она ориентирована в первую очередь на получателей в странах Ближнего Востока и Южной Азии. Известно, что рассылаемый файл эксплуатирует баг в графическом интерфейсе продуктов Microsoft, что позволяет атакующим удаленно исполнить злонамеренный код, передает cybersecurity.ru.

При открытии хакерского кода в системе начинается исполнение его содержимого, причем исполняемый код получает те же привилегии в системе, что и пользователь, в сеансе которого происходит исполнение кода. В корпорации говорят, что так как ридеры doc встроены в Windows, то эксплоит подходит и для Windows и для Office.

В Microsoft только что выпустили временное исправление, которое работает до момента релиза постоянного патча. Временный патч не устраняет причину уязвимости, но он временно блокирует рендеринг графического формата, который провоцирует баг. Кроме того, он блокирует обработку графических файлов TIFF средствами встроенного программного обеспечения.

Уязвимость затрагивает Windows Server 2008, Office 2003-2010 и все версии Microsoft Lync, а также клиентские системы Windows Vista - Windows 7. При этом, если у пользователя установлен Office 2010, а сам он работает на базе Windows 7, 8 или 8.1, то баг ему не грозит.

Независимые специалисты по ИТ-безопасности говорят, что выявленный сегодня баг становится еще одним багом, который позволяет обойти встроенные технологии защиты от атак Microsoft DEP и ASLR.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru