Windows XP в шесть раз уязвимее для вирусных атак, чем Windows 8

Windows XP в шесть раз уязвимее для вирусных атак, чем Windows 8

Компьютеры под управлением Windows XP подвергаются заражениям вредоносными программами в шесть раз чаще, чем те, на которых установлена ОС Windows 8, говорится в исследовании компании Microsoft, посвященном обзору наиболее распространенных под XP вирусов.

По данным исследования, охватившего более миллиарда ПК, в первой половине 2013 года более 17% компьютеров с операционными системами Microsoft, на которых была запущена встроенная система защиты, подвергались вирусным атакам. При этом риск заражения системы для компьютеров под управлением Windows XP оказался в шесть раз выше, чем для новых версий Windows 8, передает digit.ru.

Microsoft прекратит выпускать обновления системы безопасности для Windows XP 8 апреля 2014 года, говорится в сообщении компании. По данным Microsoft, это может привести к значительному росту числа заражений системы с использованием новых обнаруженных уязвимостей. Не удастся исправить проблему и с помощью сторонних решений:

«Так как любое защитное ПО стороннего производителя действует поверх или встраивается в систему безопасности ОС, обычному пользователю обеспечить надежный уровень защиты Windows XP будет нельзя», — объяснил Digit.ru Вартан Минасян, руководитель отдела управления KAV/KIS «Лаборатории Касперского». Он добавил, что безопасность такой ОС смогут обеспечить только опытные пользователи, владеющие навыками системного администрирования, с помощью политик безопасности.

Наиболее распространенной в мире вредоносной программой под Windows XP является семейство троянов Sality, предназначенных для кражи личных данных пользователя. Втрое место занимает Ramnit, поражающий исполняемые файлы и документы Microsoft Office, третье — семейство троянских программ Vobfus.

Для России тройка наиболее часто встречаемых в Windows XP вирусов выглядит следующим образом: самой распространенной вредоносной программой, с долей более 12%, является Obfuscator, предназначенный для обхода антивирусной защиты и сокрытия другого опасного кода, второе и третье место занимают трояны Qhost и Tadtruss, на которые приходится 8,7% и 4,3% заражений соответственно.

В настоящее время под управлением операционной системы Windows XP в мире работает около 20% компьютеров, по данным сервиса StatCounter за октябрь этого года, что делает ее второй по распространенности после Windows 7, на которую приходится более половины рынка персональных компьютеров.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru