Документацию прототипа «шпионского камня» выставили на продажу

Документацию прототипа «шпионского камня» выставили на продажу

Пользователь repraprva, представляющийся как Грегори Пири (Gregory Perry),сооснователь компании Advanced Wireless Automation, выставил на eBay комплект документации устройства скрытого наблюдения.

Пири утверждает, что оно было прототипом «шпионского камня», ставшего предметом дипломатического скандала с Великобританией в 2006 году. Объявление наряду с фотографиями устройства можно прочитать на странице лота.

За 49,95 доллара Пири обещает покупателю архив документов, которые хранились на его компьютере во время работы на AWA. Архив содержит переписку компании с заказчиком — корпорацией Lockheed Martin, а также файлы электронных и механических схем, данные об оригинальных беспроводных протоколах обмена данными, описание алгоритмов сжатия изображений и другую техническую информацию. По словам Пири, продаваемый комплект дает «фактически все, что необходимо для того, чтобы реплицировать проект и создать конкурентноспособную разведывательную платформу», передает lenta.ru.

До того, как предложить на eBay документацию, пользователь собирался продать сам прототип — сначала за 10, а потом за 3 миллиона долларов (третьего и девятого сентября). Новый лот был опубликован второго октября, и в его описании говорится, что прототип был уничтожен во время непреднамеренного пожара.

Пири утверждает, что в 2002-2003 годах компании AWA, десятью процентами акций которой он владеет, удалось пройти сертификацию проекта у Lockheed Martin. Для этого, в частности, пришлось разработать криптостойкий алгоритм передачи данных между устройствами (они были рассчитаны на образование сетей между собой и передачу информации в удаленный дата-центр). Вскоре после сертификации, однако, проект был отвергнут заказчиком, а впоследствии и сама AWA по решению руководства (один из членов которого, Джейсон Риффель, находится в розыске) прекратила работу, при этом акции Пири не были выкуплены.

Специалист утверждает, что скандал со «шпионским камнем», существование которого в январе 2012 года признал советник Тони Блэра Джонатан Пауэлл, является свидетельством того, что разработанные компанией AWA в начале 2000-х годов технологии компания Lockheed Martin все-таки использовала в своей работе.

Скандал со «шпионским камнем» в Москве начался с передачи Аркадия Мамонтова, показанной в январе 2006 года. В ней описывалась операция ФСБ по обнаружению устройства, которое использовалось в качестве цифрового тайника для беспроводного обмена информацией. Показанное в передаче устройство в несколько раз меньше того, фотографии которого приложены к лоту Пири. Кроме того, о его работе в качестве скрытой камеры (основной задачи прототипа Пири) ничего в передаче не говорилось.

Пользователь repraprva, представляющийся как Грегори Пири (Gregory Perry),сооснователь компании Advanced Wireless Automation, выставил на eBay комплект документации устройства скрытого наблюдения." />

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru