Вышло обновление для ACS, устраняющее баг с аутентификацией

Cisco заблокировала уязвимость Secure Access Control Server

Компания Cisco закрыла уязвимость в Secure Access Control Server (ACS), которая потенциально позволяла взломщикам осуществлять удаленное подключение к серверу и выполнять разнообразные команды. Этот баг давал хакерам шанс полностью захватить контроль над чужим компьютером.

«Уязвимость возникла из-за неверного анализа идентификации пользователей во время EAP-FAST-аутентификации. Нападающий мог воспользоваться уязвимостью, отсылая EAP-FAST-пакеты на зараженное устройство. Взломщику удавалось выполнять произвольные команды на сервере Cisco Secure ACS и получать полный контроль над сетевым оборудованием», – говорят представители Cisco.

От бага страдают версии программ Cisco Secure Access Control Server от 4.0 до 4.2.1.15. Пока не найдено ни одного метода, который бы позволял обойти эту брешь в системе безопасности. Пользователи, которые пострадали от неполадки в ACS, должны скачать версию 4.2.1.15.11, закрывающую уязвимость. Прежде, чем установить обновление, необходимо проверить совместимость функций и ознакомиться с существующим списком проблем, которые могут возникнуть во время установки.

Напомним, что недавно Cisco подписала контракт с AT&T, в рамках которого будет открыт большой исследовательский центр. Его сотрудники займутся разработкой улучшенных сетевых решений. Предполагается, что создаваемая там инфраструктура оптимизирована для распространения медиа-контента.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru