Разработчики закрыли уязвимость в менеджере паролей LastPass

Разработчики закрыли уязвимость в менеджере паролей LastPass

 Разработчики менеджера паролей LastPass выпустили обновление, закрывающее уязвимость LastPass для Internet Explorer. По данным компании Sophos, все пароли пользователей Internet Explorer, использующих LastPass 2.0.20, сохранялись в дампе памяти и могли попасть в руки злоумышленников. 

По словам разработчиков, вышеупомянутая уязвимость не затрагивает пользователей других браузеров. К тому же, пароли пользователей Internet Explorer были потенциально доступны лишь в период текущей сессии работы браузера. Дамп памяти полностью удалялся при завершении сессии. Разработчики LastPass утверждают, что риск утечки паролей был минимален, но они всё же закрыли вышеупомянутую уязвимость, желая максимально обезопасить данные своих пользователей. Создатели менеджера паролей отмечают, что выкрасть пароли, используя данную уязвимость, можно было лишь при помощи соответствующих вредоносов. Поэтому они вновь напомнили пользователям LastPass о необходимости использования специализированных программных продуктов, защищающих компьютерные системы от вредоносных программ.

Эксперты Sophos советуют всем пользователям Internet Explorer, использовавшим LastPass, до выпуска последних обновлений, на всякий случай, сменить все пароли.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru