Lockout Security говорит о росте числа российских Android-вирусописателей

Lockout Security говорит о росте числа российских Android-вирусописателей

ИТ-специалисты из компании Lockout Mobile Security на проходящей в США конференции Black Hat USA рассказали, о том, что ими была выявлена сложная вредоносная кампания, ориентированная на пользователей ОС Android. Организаторы атаки находятся в России, а уголовная модель, используемая ими, может быть воспроизведена где угодно в мире.

В Lockout говорят, что выявленная ими операция получила название Dragon Lady по аналогии с американскими разведывательными самолетами времен 70-х годов. "Наш анализ показал, что торговля мобильными вредоносами в России - это прибыльный и организованный бизнес", - говорят в Lockout. "Здесь появляются многочисленные команды-стартапы, специализирующиеся на подобной деятельности".

Райен Смит, представитель Lockout, говорит, что они проводили анализ мобильных вредоносов, созданных в первой половине 2013 года, и пришли к выводу, что почти половина мобильных Android-вредоносов создается в России и странах СНГ. По данным компании, здесь находятся "штаб-квартиры" по созданию мобильных вредоносов и именно тут создаются наиболее оригинальные вредоносы. Более того, "штаб-квартиры" часто проводят кампании по найму работников для распространения или модификации кодов, а также для организации Twitter- или email-атак, сообщает cybersecurity.ru.

Большая часть создаваемых мобильных вредоносов ориентирована на работу с премиальными SMS-номерами и списыванием больших средств с них. Средства в итоге делятся между сотовыми операторами, организаторами кампаний и посредниками. По оценкам Lockout, большая часть операторов мобильных вредоносных кампаний в России зарабатывают от 700 до 12 000 долларов в месяц. При этом, согласно подсчетам Lockout, сейчас в России действуют более 1000 групп по написанию вредоносов и их ежемесячный доход в сумме составляет более 1 млн долларов в год.

Также в отчете говорится, что одна "штаб-квартира" в среднем создает один вредоносные код раз в две недели. Многие из "штаб-квартир" сами не используют созданные разработки и только продают их, а также оказывают полноценную техническую поддержку по ним.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru