Вышла новая версия UserGate Web Filter 3.1

Вышла новая версия UserGate Web Filter 3.1

Вышла новая версия UserGate Web Filter 3.1

Компания Entensys представила версию 3.1 продукта UserGate Web Filter. В обновленном решении был значительно расширен функционал и добавлены новые возможности по контент-фильтрации. Вышедший в феврале текущего года UserGate Web Filter стал преемником GateWall DNS Filter, объединив в себе несколько механизмов контент-фильтрации: морфологический анализ, фильтрацию по DNS-запросам, безопасный поиск, черные и белые списки и блокировку контекстной рекламы. Продукт поддерживает кластеризацию, что позволяет создавать масштабные мультицентричные системы интернет-фильтрации на его основе.



Одним из главных изменений в новой версии UserGate Web Filter является появление расширенного модуля веб-статистики, предоставляющего разнообразные варианты отчетов по использованию Интернета.

Значительное внимание разработчиков было уделено механизмам фильтрации. Во-первых, UserGate Web Filter теперь блокирует ресурсы в соответствии с черным списком Роскомнадзора (zapret.info.gov.ru). Во-вторых, в функционал решения добавлена возможность создания централизованно управляемых морфологических словарей на русском и других языках (в том числе на японском и арабском) и списков сайтов, а также подписки на них. В-третьих, в продукте появилась новая морфологическая категория - <<Азартные игры>>. Кроме того, добавлена возможность обрабатывать трафик в зависимости от типа контента.

Изменения коснулись работы с пользователями. UserGate Web Filter 3.1 поддерживает HTTP-авторизацию для учетных записей. Обновлена схема создания пользователей: упразднено понятие <<WAN-пользователь>>, добавлена возможность указания ICAP-клиентов.

Необходимо отметить появление в программно-аппаратном комплексе UserGate Web Filter Appliance полноценного механизма фильтрации HTTPS-трафика на основе технологии man-in the-middle (MITM). В работе с данным протоколом применяются те же самые категории и словари, что и в случае с HTTP-фильтрацией. При соблюдении рекомендаций разработчика по настройке обработка HTTPS-трафика проходит незаметно для пользователя. Более подробная информация представлена в руководстве.

С версии 3.1 UserGate Web Filter поддерживает операционные системы CentOS и Debian 7 (wheezy).

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru