Китай и США занялись урегулированием вопросов кибербезопасности

Китай и США занялись урегулированием вопросов кибербезопасности

США и Китай начали первое совещание в рамках специального комитета, который будет заниматься урегулированием споров, связанных с кибербезопасностью. Проблема превратилась в серьезный раздражающий фактор в отношениях между двумя странами.



В понедельник в Вашингтоне состоялось первое совещание членов рабочей группы, представляющих обе страны. Они рассчитывают достичь определенного прогресса в решении проблемы, перед тем как в американской столице начнутся запланированные на среду и четверг торгово-экономические переговоры на высоком уровне между представителями двух стран, сообщает cybersecurity.ru.

В апреле Вашингтон и Пекин договорились начать диалог по вопросам кибербезопасности.

В понедельник представитель Госдепартамента Джен Псаки сообщила, что совещание преследует сразу несколько целей. Администрация Обамы обвинила Китай в организации крупномасштабной программы, в рамках которой хакеры воруют секреты американских государственных учреждений и компаний для извлечения экономической выгоды.

Китай же заявляет, что сам является жертвой кибератак со стороны Соединенных Штатов и других стран. В подтверждение своих слов китайские официальные лица привели в пример информацию, которую предоставил СМИ Сноуден.

В прошлом месяце бывший контрактный сотрудник АНБ сообщил нескольким газетам, что Соединенные Штаты в течение нескольких лет отслеживали интернет-трафик в Китае и Гонконге для сбора разведывательной информации. Тогда же Президент Обама заявил в ряде интервью, что есть разница между сбором разведданных, которым занимаются многие страны, и кражей коммерческих секретов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru