Gartner предсказывает переход личных данных к облачным компаниям

Личные данные будут передаваться в облако

Согласно новому исследованию Gartner, к 2019 году большая часть организаций и интернет-компаний будет хранить персональные данные на серверах, которыми они не владеют. Эксперты Gartner уверены, что предприятия начнут использовать ту же методику, что и с кредитными картами.

«Data Security Standard (DSS) требует внедрения усиленного контроля для сбора и хранения данных по кредитным картам. В ответ на подобные требования большая часть фирм решила вообще не хранить информацию о кредитках на своих системах и доверила эту информацию сторонним провайдерам», – пишет вице-президент Gartner Карстен Каспер (Carsten Casper).

То же произойдет и с личными данными. Если требования к защите пользовательской информации возрастут, то многим интернет-компаниям будет невыгодно усиливать собственную защиту от взломаю. Дешевле будет передать эти щекотливые данные специализированным сервисам, которые смогут их лучше защитить и систематизировать. Предполагается, что подобная ситуация будет наблюдаться в течение ближайших 5 лет.

Миграция личных данных в облако возможна только в том случае, если провайдеры подобных услуг смогут обеспечить достойную защищенность паролей, логинов и других крайне важных данных. Так что скорее всего в скором времени провайдеры облачных услуг начнут значительно усиливать собственную защиту.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru