За ботнеты обещают от 3 лет в тюрьме

Европейский Союз ужесточает наказания для хакеров

Комитет по гражданским свободам при Европейском Парламенте обещает рассмотреть новый законопроект, который предполагает более жесткие наказание за кибер-взлом, произведенный на территории Европейского Союза. Кроме новых минимальных наказаний, закон также предполагает улучшить предотвращение киберпреступлений и поощрение сотрудничества с правоохранительными органами.

Европейская Комиссия подчеркивает, что киберпреступники, расположенные в Нидерландах, могут использовать компьютерные системы из Германии, для контроля над скомпрометированными устройствами в Украине, которые в свою очередь будут нападать на американские системы. Кибер-атаки невозможно ограничить только какой-то одной территорией или страной, поэтому правоохранительным органам нужно сотрудничать и придумывать универсальное законодательство.

Если этот законопроект одобрят, правоохранительные органы должны будут реагировать на срочные жалобы на кибер-нападения в течение восьми часов после их поступления. Парламент также советует законодателям активнее пользоваться существующими контактными сетями.

Что касается непосредственных наказаний для взломщиков, то члены парламента предполагают, что максимальный срок задержания под стражей должен составлять не менее 2 лет. При этом наказывать будут не только самих взломщиков, но и тех, кто перехватывает коммуникационные каналы и продает инструменты для взлома. Кибер-атаки, совершенные криминальными группировками или те нападения, которые приводят к серьезным повреждениям, предусматривают тюремный срок от пяти лет. Создателям ботнетов гарантируют минимум 3 года в тюрьме.

К суду теперь могут привлечь и компании, которые заказывают хакерские нападения, проникая в базы данных конкурентов. Наказание за подобные атаки даже включает прекращение деятельности таких недобросовестных фирм. Голосование по этому законопроекту будет проходить в следующем месяце.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru