GFI Software приобрела нидерландскую компанию IASO

GFI Software приобрела нидерландскую компанию IASO

 GFI Software приобрела нидерландскую компанию IASO. Данная компания является разработчиком программных решений, обеспечивающих оперативное резервное копирование и хранение данных для корпоративного сектора. Детали соглашения не разглашаются. 

 

По словам генерального директора GFI Software Вальтера Скотта (Walter Scott), его компания использует технологию, предложенную IASO, в GFI MAX RemoteManagement (инструмент мониторинга состояния сети) уже больше года. Он утверждает, что данный продукт снискал заслуженную популярность у клиентов GFI Software.

В свою очередь, руководство IASO заявляет, что сделка с GFI Software полностью отвечает интересам компании.

В IASO отмечают, что успешно работают с GFI Software уже больше года, и рады, что компания намерена совершенствовать и продвигать созданную IASO технологию, в качестве основного программного решения, обеспечивающего оперативное резервное копирование и хранение данных. Руководство IASO утверждает, что компания рассматривает предложение GFI Software, как признание своих достижений.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru