Уязвимость в RoR, зараженные сервера используются в ботнетах

Уязвимость в RoR, зараженные сервера используются в ботнетах

Злоумышленники используют критическую уязвимость в Ruby on Rails для того чтобы получить доступ на сервера и сделать их частью ботнета. Сайт Arstechnica.com впервые сообщил об этой угрозе в начале января, вскоре после того как был выпущен патч для уязвимости. Ars предупредил тогда, что уязвимость дает нападавшим возможность удаленно выполнить вредоносный код на сервере.

Но несмотря на это, многие администраторы серверов до сих пор не установили патч, выпущенный более четырех месяцев назад.

«Серверы, которые были атакованы, использовали зараженное программное обеспечение, которое добавило их к IRC каналам по крайней мере одного из двух серверов», сообщил исследователь безопасности Jeff Jarmoc во вторник на своем личном сайте.

Злоумышленники могут заставить серверы загрузить и выполнить вредоносный код и присоединиться к новым каналам IRC, пишет habrahabr.ru.

При этом каналы не требуют аутентификации, что делает возможным для конкурирующих злоумышленников проникнуть в чаты и взять под контроль взломанные сервера.

Ботнеты, основанные на IRC сетях возвращают нас в прежние времена компьютерных преступлений, потому что они делают взлом легко доступным для «чайников» или относительно неквалифицированных хакеров, позволяющий контролировать огромное количество зараженных машин, используя несколько предварительно запрограммированных команд.

«Короче говоря, это довольно простой эксплоит, который был широко известен, и о котором предупреждали в течение нескольких месяцев», написал Джеф.

В своем сообщении Джеф не сказал, сколько серверов было заражено ботом, в твиттере же он сообщил что взломанные сервера сейчас отключены.

Если вы работаете с Ruby on Rails убедитесь, что у вас установлена одна из версий: 3.2.11, 3.1.10, 3.0.19, 2.3.15 или более поздние, так как они не подвержены атаке. Те, кто не может обновиться прямо сейчас, могут предотвратить атаку, выключив XML или YAML и символьную конвертацию в XML парсере. 

Подобные атаки являются признаком растущей уязвимости серверов, используемых для веб-сайтов и других масштабных задач. За последние несколько месяцев, множество атак позволили получить дистанционное управление Apache, наиболее широко используемого веб-сервера. Три недели назад, атакующими также были скомпрометированы Nginx и Lighttpd. Исследователи до сих пор не знают, как злоумышленники сделали это. Но при этом причина успешных атак на Ruby on Rails сервера ясна, и эксплоиты легко блокировать, но только если админы готовы потратить несколько минут, чтобы решить это.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru