Новый вредонос атакует системы интернет-трейдинга QUIK

Новый вредонос атакует системы интернет-трейдинга QUIK

 Эксперты компании Group-IB выявили вредоносную программу, созданную специально для атак на системы интернет-трейдинга и брокерского обслуживания - Quickly Updatable Information Kit (QUIK).

QUIK используется различными финучреждениями в России и по всему миру. В России данную платформу для организации доступа к биржевым торгам в режиме онлайн используют: Сбербанк, Альфа-Банк, Промсвязьбанк и т.д.

Эксперты Group-IB отмечают, что до недавнего времени кибератаки на системы интернет-трейдинга проводились посредством ненадёжных или фальшивых партнеров.

Однако в ноябре 2012 года Group-IB обнаружила первый вредонос, разработанный специально для компрометации систем QUIK-Дилер и QUIK-Брокер. Данные системы активно используются для организации торгов на Московской Межбанковской Валютной Бирже (ММВБ) - одной из ведущих фондовых бирж России.

Попадая на компьютер жертвы, вредоносная программа инфицирует систему, проверяя её на присутствие приложений системы QUIK. Обнаружив их, вредонос начинает записывать действия пользователя, с целью извлечь ценную информацию.

Все снимки экрана и похищенные данные учётных записей вредонос пересылает на С&C-сервер, контролируемый киберпреступниками.

По словам экспертов Group-IB, основой вредоносной программы, используемой злоумышленниками для кибератак на приложения системы QUIK, стала шпионская программа Ranbyus. Известно, что Ranbyus поражает системы интернет-трейдинга, работающие под управлением операционной системы Windows. По имеющейся информации, функции вредоноса схожи с функциями трояна ZeuS. Он использует VNC для обеспечения удаленной связи с компьютером жертвы, и незаметного сбора и передачи данных, благодаря чему Ranbyus способен обойти практически любые фильтры (так как кражи совершаются с IP-адреса жертвы). Для кибератак на системы QUIK также применяется троянец Broker-J, использующий другую технику. Данный вредонос просто похищает ключ шифрования из хранилища QUIK и пересылает его злоумышленникам.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru