Похищены данные игроков The War Z

Похищены данные игроков The War Z

Пользователи видеоигры The War Z неожиданно обнаружили, что их личные данные были похищены во время взлома серверов компании, занимающейся распространением проекта. Биллинговая информация осталась нетронутой.



Компания OP Productions сообщила пользователям о взломе своих баз данных, а также онлайн-форумов. Сейчас студия проводит исследование этого взлома и пытается залатать дыры в защите безопасности.

Взломщики получили доступ не только к email-адресам пользователей, которые они использовали для того чтобы заходить на форум, а также к паролям, которые по словам OP Productions хранились в зашифрованном виде. Также были похищены  email-адреса, которые использовались пользователями для входа в игру, игровые пароли, имена персонажей и даже IP-адреса с которых пользователи заходят в The War Z.

The War Z.

OP уверяет, что она не собирает имена или адреса потребителей, так что если вы не публиковали эти данные на форуме, то никаких проблем у вас точно не возникнет. Разработчики отмечают, что платежная информация не была похищена, так как все эти данные проходят через третьи компании.

Хотя OP уверяет, что она шифрует все пароли, есть вероятность, что слишком простые пароли могут быть разблокированы хакерами простым перебором. «Наши исследования показывают, что большинство клиентов не используют сложные пароли», – говорят разработчики. Так что пользователям советуют поскорее поменять свои пароли на вебсайте или через программу запуска The War Z.

Если же вы используете один и тот же пароль для всех сервисов, то пароли лучше поменять везде. OP Productions тем временем говорит о том, что она продолжает улучшать систему безопасности и ведет консультации с советниками, которые помогут ей улучшить ситуацию.

Группа Астра собрала суверенный ИИ: от кода до агентной ОС

«Группа Астра» представила направление «Астра ИИ» — комплекс решений для внедрения искусственного интеллекта в компаниях, которым не хочется отправлять код и документы неизвестно куда. В контур вошли инфраструктура для запуска моделей, инструменты разработки, агентная ОС и методология оценки экономического эффекта.

Компания делает ставку на локальные решения: данные хранятся внутри организации, доступ контролируется, а действия ИИ-агентов записываются и ограничиваются политиками безопасности.

Использовать можно российские, открытые и передовые модели — выбор зависит от критичности задачи. В «Астре» объясняют такой подход суровой статистикой.

ИИ уже пробуют внедрять 97% компаний, но до промышленной эксплуатации добрались лишь 10-15%. Более 90% бизнеса пока не увидели системной выгоды, а 79% предприятий критической информационной инфраструктуры вообще запрещают публичные генеративные сервисы.


Одним из ключевых продуктов станет «Астра ИИ Код» — агент-программист, который работает в терминале, анализирует и редактирует код, запускает тесты и сборки. Самодеятельность ему обещают прикрутить: план и изменения должен подтверждать человек. Массовый запуск продукта намечен на четвёртый квартал 2026 года.


На собственных командах «Астра» уже получила прирост производительности от 30 до 90%, а трудоёмкость отдельных процессов снизила на 24-50%. Впрочем, магии не обещают: на новых проектах эффект может достигать 35-40%, а в старом коде — не дотягивать и до 10%.

Для команды из 100 человек компания оценивает вложения в 63 млн рублей в год, потенциальный высвобожденный ресурс — примерно в 103 млн рублей, а срок окупаемости — около шести месяцев.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru