В свободном доступе выложили образ Firefox OS для Xperia E

Sony заигрывает со взломщиками смартфонов

Компания Sony выложила экспериментальный загрузочный ROM операционной системы Firefox OS для смартфона Xperia E. Эксперты полагают, что предоставив среду для проведения экспериментов и взлома программ, компания хочет привлечь внимание хакеров и продвинутых пользователей.



Пока ROM-образы Firefox OS доступны только для одного устройства, однако в дальнейшем компания может расширить спектр устройств, поддерживающих подобные моддерские возможности.

Уже не в первый раз Sony делает свои смартфоны лакомым кусочком для хакеров и взломщиков: на сайте компании пользователям предлагалось разблокировать bootloader на Xperia-аппаратах (при условии, что производитель снимает с себя всю ответственность за наносимый аппарату вред).

Хотя прослойка так называемых power-пользователей, которые любят копаться с исходным кодом и всячески модернизировать заводские оболочки, мала, она наиболее активна в сети и на форумах, определяя во многом имидж компании. По мнению журналиста Forbes, Sony поступила абсолютно правильно, ведь если человек владеет смартфоном, то он имеет полное право работать с ним как того пожелает. Скорее всего, Sony внимательно следит за количеством взломанных аппаратов и сравнивает эти данные со списками самых популярных смартфонов. Распространяя образы с Firefox OS, компания хочет несколько расшевелить хакерское сообщество, прежде чем выпустить собственный Firefox OS-телефон.

Благодаря таким смелым шагам компания выстраивает более доверительные отношения с сообществом взломщиков. По сути, Sony предлагает клиентам самостоятельно вносить изменения в ее устройства, подстраивая их под нужды клиентов. Подобное заигрывание со взломщиками можно также расценивать как часть рекламной кампании в духе «сарафанного радио». Благодаря выпуску Firefox OS ROM о телефонах Xperia начнут активно говорить в социальных сетях и на app.net.

В случае со своими игровыми продуктами (PSP, PS Vita и PlayStation) компания придерживается совершенно другой стратегии, полностью блокируя любые попытки взлома и продолжая активно бороться с обратной разработкой.

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru