Правительство США объявило конкурс идей по защите важной информации

Правительство США объявило конкурс идей по защите важной информации

 Национальный научный фонд США (NSF) NASA и Министерство энергетики США объявили открытый конкурс идей по защите важной информации - Big Data Challenge. По замыслу организаторов, основной целью данного конкурса должно стать привлечение сторонних специалистов для разработки нового программного обеспечения и алгоритмов, которые бы позволили выявить и устранить уязвимости в базах данных правительства США.

В рамках конкурса участники должны проанализировать на предмет наличия уязвимостей как минимум две базы данных правительства США, а также любые общедоступные базы данных.

Как заявляют устроители конкурса, первые четыре конкурса планируются как конкурсы идей. Победитель получит приз в тысячу долларов, приз за второе место планируется в размере 500 долларов. В дальнейшем правительство планирует увеличить призовой фонд для решения более сложных задач по защите стратегически важной информации.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru