Отраслевые группы США одобрили доклад ЕС по облачным вычислениям

Отраслевые группы США одобрили доклад ЕС по облачным вычислениям

 Отраслевые группы США в целом с энтузиазмом восприняли доклад о новой стратегии ЕС по оптимизации и ускорению облачных сетей. Однако, не все в восторге от отдельных положений этого доклада. В документе говорится о необходимости способствовать раскрытию нереализованного потенциала облачных вычислений, в частности, в киберпространстве ЕС.

Как заявляют авторы доклада, стратегия развития облачных вычислений и облачных сред позволяет гармонизировать существующие правила эксплуатации облачных сетей. Стратегия, описанная в докладе, предлагает пути рационализации существующих правил оптимизации облачных сред, а также способы урегулирования споров, относительно права собственности на информацию, хранящуюся в облачных средах, вопросов безопасности и конфиденциальности данных.

Союз производителей программ для бизнеса в целом положительно воспринял содержание доклада, отметив, однако, что изложенных в нем положений не достаточно для унификации правил эксплуатации облачных сред на всей территории ЕС. Как заявили представители Союза, при разработке правил необходимо учитывать возможность беспрепятственного пересечения информацией, хранящейся в облачных средах, границ различных государств.

По мнению представителей Союза, создание искусственных барьеров для свободного перемещения информации за пределы Европейского континента может существенно усложнить работу европейских компаний, лишая их возможности выйти на активно развивающиеся рынки облачных вычислений азиатского и других регионов.

В то же время, по мнению представителей Ассоциации программного обеспечения и информационной промышленности (SIIA), правительства не должны разрабатывать отдельные правила для сферы облачных вычислений, так как облачные вычисления являются всего лишь одним из направлений эволюции бизнеса и технологий.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru