Великобритания вложит £3,8 млн. в институт информационной безопасности

Великобритания вложит £3,8 млн. в институт информационной безопасности

 

Власти Великобритании объявили о том, что планируют вложить 3,8 миллиона фунтов в научно-исследовательский институт по проблемам информационной безопасности (RISCC). По замыслу правительства, ядро коллектива института должны составить ведущие специалисты в области социологии, математики и компьютерных наук семи университетов Великобритании. Задачей института будет поиск решений наиболее сложных проблем информационной безопасности, а также проведение перспективных исследований в данной области.

Данный нститут позволит Великобритании существенно повысить уровень безопасности киберпространства страны, а также поможет ей выйти в лидеры в сфере научно-исследовательских изысканий в области информационной безопасности.

Основателями института являются: Управление правительственной связи Великобритании и Совет по исследованиям в области инженерных и физических наук Великобритании.

Также планируется, что сотрудники института будут работать в тесном сотрудничестве с ведущими представителями различных отраслей промышленности Великобритании, как частного, так и государственного сектора экономики. Это позволит убедиться в том, что проводимые исследования не отрываются от существующей реальности, являются своевременными, а их результаты применимы на практике.

Создание института стало частью стратегической программы Британского правительства, направленной на обеспечение максимальной защиты киберпространства Великобритании от киберугроз.

Как заявляют представители Управления правительственной связи Великобритании, в задачу специалистов института будет входить борьба с киберпреступностью, защита киберпространства страны, а также защита интересов Великобритании в глобальном киберпространстве. Планируется, что институт информационной безопасности будет располагаться при университетском колледже Лондона, и в его работе также примут участие специалисты университета Абердина (Aberdeen), Имперского колледжа (Imperial College), Колледж королевы Марии (Queen Mary College), Royal Holloway, университета Ньюкасла (Newcastle University) и Нортумбрийского университета (Northumbria University). Свою работу институт начнет 1 октября текущего года.

Планируется, что обозначенную сумму государственного финансирования (3,8 миллиона фунтов) институт получит в течение трех с половиной лет.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru