VMware представила свой новый продукт vCloud 5.1

VMware представила свой новый продукт vCloud 5.1

На открывшейся в понедельник конференции VMworld 2012 компания VMware представила свой новый продукт vCloud 5.1, а также новую концепцию, непосредственно связанную с виртуализацией - программно-определяемую сеть. Это не новый продукт или связующее ПО масштаба датацентра, а новый подход к использованию системы виртуализации в датацентрах. Отметим, что с релизом vCloud разработчики гипервизоров впервые говорят о сетевой организации в корпоративных средах.

В философии VMware, программно-определяемая сеть - это специальная архитектура, которая абстрагируется от всех аппаратных ресурсов и связывает их в единую емкость, которую можно достаточно гибко конфигурировать и переоределять под те или иные оперативные нужды. Пользователи таких решений могут оперативно создавать свои виртуальные датацентры с масштабными возможностями, логически изолировать одни виртуальные мощности от других и создавать распределенные ИТ-системы, пишет cybersecurity.ru.

Набор vCloud Suite 5.1 представляет собой связку приложений, которые комбинируют и автоматизируют потоки данных, отвечают за хранение данных, а также автоматизируют выполнение рутинных операций по обслуживанию. В компании говорят, что в принципе данные функции не являются чем-то революционно новым, но прежде они использовались только в дорогих мейнфреймах, тогда как сейчас они становятся доступны пользователям серверов стандартных конфигураций.

Что касается непосредственно платформы vCloud Suite 5.1, то она представляют собой базис для vSphere 5.1 и имеет более 100 новых, либо улучшенных функций, поддерживает виртуальные машины с 64 виртуальными процессорами, имеет обновленные VMware vSphere Distributed Switch и vSphere vMotion для миграции данных. Есть здесь и новый инструмент для автоматизации управления VMware vCloud Director 5.1, vCloud Connector, vCenter Operations Management Suite и vFabric Application Director.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru